シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
はぁぁぁ?(|| ゚д゚)
ぶっ壊れじゃねーか( º言º)
5コスで10ダメ10回復ってバカじゃねーの?
しかも知恵と紅蓮ってどっちも1コススペルだし
それが融合という簡単な条件で手に入るとか
これをぶっ壊れと言わずして何て言えばいいんだよヽ(`Д´)ノ
下手したらアンリミテッドの超越ウィッチも
壊れるんじゃねーか?
今まであった運命やカオスウィザード、石英は
あるけど低コストスペルがないって状況を
イザベルで解決出来ちゃうじゃん
運営頭湧いてんじゃないの?
バカじゃねーの?
ローウェン何なんだよマジで
何でスペブは気軽にぶっ壊す癖に
頑なにPPブーストには壊れを刷らねーんだよ
バカじゃねーの?バカじゃねーの???
シャドバ運営はゴミカス
ソース
https://app.famitsu.com/20210816_1835743/
3/3/3→3/5/5
【融合】; ウィッチ・フォロワー
これに【融合】したとき、それがこのバトル中に1回目なら、“ユニオン・マジック“1枚を手札に加える。2回目なら、“知恵の光”1枚を手札に加える。3回目なら、“紅蓮の魔術”1枚を手札に加える。
進化後
【進化時】“運命の導き”1枚を手札に加える。【スペルブースト】を1回行う。自分のPPを1回復。
ユニオンマジック 1コスト
ランダムな相手のフォロワーX体に2ダメージ。Xは「(これを含めず)このバトル中にプレイした自分のスペルの名前の種類」である。
Xが7以上なら、“アルティメット・マジック”1枚を手札に加える。
アルティメットマジック 5コスト
相手のリーダーに10ダメージ。
自分のリーダーを10回復。
このバトル中、自分のリーダーは「自分のデッキの下にある死神のカードを引くとき、引くのではなく、自分のリーダーの体力の最大値を-5する」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
感想どうぞ
しかも進化時に運命加えてスペブして1PP回復すんの?融合で1コススペル手札に握ってる事考えたら後4にイザベル進化+知恵+紅蓮+ユニオンマジックで4スペブ2面以上処理+顔面3点…マジで言ってんの?正気か?運営頭おかしくなった?元から頭おかしいか…
冷静に見たら3コストやからスペル3枚は使えんか… いやそれでもぶっ壊れだわローウェンの立つ瀬がない
理想ムーブには入らんから自由枠に入ってるメタ札と交代になるかどうかだな。狂乱見るなら3積みアリだと思う。進化ターンに入ると、水晶使いたいから出来るだけ0コスで使えるカオス爺に進化切るだろうし多分本体は余程事故った時に使うことになるんじゃないかな?
自分自身もちゃんと食べれるから0か3かじゃない?5コス10点て下手したら狂乱が即死するダメージだな。そのターンまでに7種類スペル打った後にユニオンマジック打つほどスペルに余裕あるかはだいぶ怪しい気がするけど。
自分自身もちゃんと食べれるから0か3かじゃない?5コス10点て下手したら狂乱が即死するダメージだな。そのターンまでに7種類スペル打った後にユニオンマジック打つほどスペルに余裕あるかはだいぶ怪しい気がするけど。
いや超越使った後にユニオンマジック使ってアルティメット回収して即撃ち+盤面フォロワーで多分リーサル取れるユニオンマジックは対象がランダムだから空打ち出来るし中盤の盤面処理終盤のフィニッシュどっちにも使えるから真面目に採用あると思う