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シャドウバースの回答詳細

1.絶対エンスナ 指輪は、使っても戻したカードを引けないことが多く、戻したくない場合も多くあり、非常に使いにくいカードです エンスナは除去、削り、積めにと汎用性がかなり高いので、こちらをオススメします
ただ他のドロシーの型なら一考の予知はあるかもしれません
2.どちらかを選べと言うならゴレアサですが、基本両方3積みです 型的にエミルが強くないので、嫁枠でないならそこと交換が良いと思います
3.導き スペブはできるので、導きの方が良いです スペブできない状況なら、それはもう導きや統一関係なく負けなので、導きで良いと思います

Q:ドロシーの構築について

これらの二択で悩みまくっています。アドバイスください。
↓のデッキにおいて
①エンスナか指輪か
・エンスナ…バーンや除去と小回りが利く
・指輪…だぶついたスペブフォロワー(特にドロシー)を返しつつ手札を回転させ安定性向上

②虹かゴレアサか
・虹…強力な除去かつ、ドローがあり手札を回転できる
・ゴレアサ…2回スペブ可能で、守護を出せる

③導きか統一か
・導き…スペブ促進に役立つ、ドロシーから引くと0コストになるが他のカードでスペブしないと重い
・統一…コストが固定なので安定

  • トップオブ二番煎じ Lv.30

    両方3枚って枠がないような気がします

  • minagi Lv.16

    ゴーレムの錬成とエミルを外して両方入れるといいです。アグロが怖いと感じるかも知れませんが、スペルで対応出来る範囲なら問題ないはず。ガデゴを3ターン目に出せれば、アグロが止まる…はず。

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