シャドウバースについて質問してみよう。
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コントロール最強選手権
新環境でドロシー等のデッキによりコントロールが活躍するようになりました。
そこで私としても気になったので、皆さんの思う最強のデッキとその理由をお聞きしたいと思います。
私の印象としては、
ロイヤル……全体除去が使いにくく、回復もないのでややキツい。
秘術……圧倒的守護でエルフに強い。新段でも堅実に強化され、中盤以降盤面で圧倒しやすい。
ネクロ……カムラを出せばほぼ押しきられない。モルで泥試合に強い。
ヴァンパイア……除去、回復、ドロー、バーストと非常に器用。
ビショップ……型が広く、エイラならアグロヴァンパイアに強く、陽光でエルフをみることもできる。困ったときのテミス。
こんな感じで、ロイヤル以外は一長一短かと思いました。
よろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (5)
秘術はかなり強いかなーと感じてます
エイラやセラフ、ネクロに対しては変成や禁呪で強く動けますし、ロイヤルには守護を並べ立てて粘り勝ち、ヴァンプやアグロ対策にも一応タイムレスウィッチや上級アルケミストがあるので幅広く対応できるのが良いと思います、事故率もドワーフアルケミストのおかげで軽減しましたし強力なデッキだと思います
ただ、事故が減ったとは言え未だに事故は起きやすいですしなにより安定して使えるフィニッシャーがいないので泥仕合になりやすく、結果持久戦に強いエイラやネクロに競り負けることが多いとも感じます
また防御手段は基本的に守護なのでバーンダメージを稼いでくるヴァンプも辛いです
ですが他のデッキ全てに対して有利とは言わないまでも五分五分くらいは戦えるポテンシャルがあるデッキだと思います
エイラにサタンを入れる。
エイラだけだと今の環境は勝てない。
セラフだとオデンで結構返される。
サタンならピンで活動可能デッキアウト負けもなくなる。
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ガチャ=ゴミ Lv.13
ほんとエイラが空気状態 アグロ相手ならエイラ、アミュレット出すターンが致命的になって終わる セラフだとオデンはもちろん、攻撃手段が乏しいためOTKエルフが安定して20ダメージコンボ決めてくる。守護入れてもセラフ出すタイミングさえない。 サタンか!考えてなかった!
ロイヤル・・・・同じ意見→全体除去が使いにくく、回復もないのでややキツい。
秘術・・・圧倒的守護 圧倒的破壊、(1種類)全範囲ダメージ、(1種類)回復も合計15までと脅威。ただ決め手がない。
ネクロ・・・新弾で、単体を破壊できるカードが3種類追加!回復、守備ともにう~んって感じ
ヴァンパイア…圧倒的回復力 ダメージを与えつつ回復。攻守ともに両立できて強い!単体における破壊が乏しいのでニュートラル頼り
ドラゴン(コントロールよりランプドラゴン)・・・ほぼニュートラル頼り!強力なニュートラルがボンボン出せるが、事故りやすい、ハマれば強い
エルフ(白狼かな)・・・守護はまあまあ、回復力はライオンで一回8とかでる。決め手の18点!
ビショップ(エイラorセラフかな?)・・・相性が結構ある。陽光なら守備が強いが決め手がサタン?エイラならユニットが強いが、単体破壊が多い今コンボしにくい。セラフなら決め手がセラフ頼りなので、どうしてもターンがかかる。
ロイヤル:追加カードがコンロ向きでないものが多く、環境に合っていない。また、ツバキがなければバハムートに蹂躙される。
秘術:秘術向きの追加カードは少なく、土の印もバハムートで破壊されるため厳しいが、ネフティスネクロ相手には強い。
ネクロ:序盤が弱く、アグロに負けるが、ネフティス出した後の支配力は非常に高い。
ヴァンパイア:1ターン辺りのダメージ量が増えたため、全体除去や回復が間に合わず厳しい試合も多い。
ビショップ:エイラや陽光はバハムートで駆逐されるが、セラフはかなり強くなった。狂信の偶像のコンボもあるため、コントロールでは非常に優秀。
こんな感じだと私は思いました。
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blem Lv.12
失礼ですがロイヤルの評価に疑問があります。コントロール向けのロイヤルカードがないとおっしゃられていましたがそれは違います。ブリッツランサーやジェノ、ファングスレイヤーなどの突進は率先して採用されますし、枠の関係でフローラルフェンサーすら抜けてきます。それ以外にもニンジャアーツや旋風刃などの除去スペル、ロイヤル待望の進化時除去内蔵のモニカなど従来のコントロールと枠を食い合うほどの優秀なカードが追加されています。ツバキについて言えば、逆にバハムートを返すことができればそのままアルベールでフィニッシュということもできます。ロイヤルの評価はもう少し高くてもいいと思います。
超越はコントロールに含まれないのですか?