シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (12)
まぁネクロは前環境で不遇やったからギリギリ許せるけど…。せめて破壊する対象をランダムにして欲しかった。
自分ドラゴン
ジェネシスドラゴンで進化込み9点削る→相手残り7
カムラ出されしょうがなくジェネシスで処理→残り16
バハムート出して反撃するもカムラだされ
それを処理→残り20
そこからもう一度ジェネシス→残り13
ネフティスからのカムラ→残り20
……なんだこれ?
もういいよ
そんなにドラゴンkoroしたきゃkoroしとけよ!
なんだよ!確定除去エルボウで増えてドラゴン死んだと思ったらバハでもネクロに除去、ニュートラルにまた確定除去、
なんだよ!ドラゴンに恨みあんのかよ!?
だいたいなぁ!ドラゴンスレイヤーのジークフリードがドラゴンにいるのもなんか変だろ!(ファフニールの呪いで不死身にはなるが)
そんなにドラゴン嫌いだったらジークフリードに「ドラゴンリーダーのフォロワー何でも1体破壊ww」とかにすればいいじゃんかよ!
第一ネクロに消滅対策実装されてなんでドラゴンに確定除去対策実装されねぇんだよ!
差別だろ!
とまあ、途中からこの環境でドラゴンを使った感想になってしまいましたが
あまりにもカムラがドラゴンメタのような感じがして書いてしまいまして
少なからずこのような感想を抱いた人は居るのではないでしょうか?
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forte Lv.16
おでんのコストを6にする フォルテは進化したら体力4にする ファフニールは、ファンファーレ灼熱の嵐にする モルディカイ攻撃力4にする カムラは、守護外すか相手破壊をなくす。回復なくすでもオケ オーブドラゴンを消滅にする モルディカイコスト8なら 連なる咆哮はコスト7にする。 灼熱の嵐はコスト6にしてお互いに5にする これくらいしてもらわないと、ドラゴンに未来はない。 がドラゴンを使う
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yuu Lv.46
カムラは使ってみる側からすると回復要因を期待しているのですが、点数が不確定なのにもかかわらず7コストもかかるカードなので割とギャンブルカードです。 相手の強さにも依存するので、刺さるときと刺さらないときの差が大きく確実性はありません。 まぁ、ドラゴンからすると強いと思うかもしれませんが同じようにネクロから見ても伝令フォルテ強すぎとか竜の闘気サラマンダーブレスよこせとか色々言いたいことはあります。
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hiro Lv.35
色々な意見見せてもらいました やっぱり皆さんそれぞれ思っていることあるんですねぇ ドラゴンがネクロにどう勝つか、これからも道を模索し続けます(現状不可能だろうけどな!(T-T))
そもそもこのゲームのぶっ壊れカード、インチキカードが多過ぎてもう、神経麻痺してます
ファフニール出すじゃろ?
カムラ出されるじゃろ?
手札におでんあるから安心するじゃろ?
ソウルコンバージョンでカムラ自害されるじゃろ?
(゜д゜)
ファフニール道連れにされて8回復されるじゃろ?
( ゚д゚)
ユリウス、ゲイザー(その他テンポウィッチパーツ)、カムラ…今回はほんとに低レアリティかよと頭がおかしくなりそうな低レアリティが多いですな…
でも制限はいらないです
対策が大型での同士討ちしかないですからね〜( `・ω・) ウーム…
まあ取り敢えず運営に、ストレスなんで制限設けて!って送ってみては。
前環境エイラナーフ超越ナーフ冥府ナーフ制限設けろと叫んでいた方々の願いが叶うことは無かったとだけ言っておきますね。
(自分もエイラナーフ望んでましたけど)
正直今の運営のバランス調整能力は全く期待できない、
多分今後もっとぶっ壊れカードがいっぱい出てくると思う。
あれホント見るだけで頭が痛くなる…
何種類効果を詰め込んでるんだ
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害悪=超越セラフイージスエルフ Lv.24
能力どんなに積み込んでも、破砕、法典、ハゲ、リノ、ティア、ドロシー、ユリウスetcetcの一点ぶっ壊れのほうがよっぽど強いんだよな。何よりドラゴンには伝令があるじゃないですか。カムラがぶっ刺さるのはほぼドラゴンだけだが、伝令はすべてにぶっ刺さる
使ってる側からしてもカムラ完全に頭おかしいと思ってるけど、これないとドロシーウィッチキツすぎるから許して
ただ破壊+回復活かせないとただの7コス4/5守護なので…例えば相手の場のフォロワーが4/4と2/2とかだった場合はカムラ出しても自爆特攻×2で終わっちゃうし、エルフ相手にウォーターフェアリー破壊+1回復しかしないことだってある
高攻撃力かつ4ダメ程度じゃフォロワー落ちないドラゴンやエイラビショなどの大型フォロワー1、2体を置くタイプ、カムラと相打ちできないほど中型が横に並ぶドロシーウィッチ辺りにはよく刺さるけど
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YAY Lv.58
一応最大攻撃力のフォロワーに攻撃されて一方的にやられたら1:1交換なので…(震え声)まあその場合もほぼ確実に有利交換しつつ回復なのがカムラの頭おかしいところだけど。 不利交換になるのは変成や秘術ウィッチの破砕の禁呪、ネクロマミラーでモルディカイ破壊したとき、あとは相手の場にフォロワーいないけど疾走ケアで仕方なく出した時に死の舞踏打たれるとか、そのぐらいですかね?やっぱり強すぎやなこいつ…
能力で除去されない(ダメージは受ける)効果つけたりするカードでたら
また変わるんだろうけどね
普通にランプならオデン
庭園型なら竜化の秘術?を入れれば大丈夫なのでは?
ほら、消滅に弱いし…
ほんとそれԅ( ˘ω˘ ԅ)なんでわざわざ守護・最高攻撃力除去・回復をシルバーで出したのか理解できない。ランダムになるだけでも大分違いますよね( ºДº)キーッ