ネクロマンサーの新カードを考えてみた
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退会したユーザー Lv45

ネクロマンサーの新カードを考えてみた

ネクロマンサー アミュレット
コスト4 輪廻転生
自分の場にフォロワーが出るたびにそのフォロワーを破壊して、それと同名のフォロワーを場に出す。

ウルズの効果をアミュレット化すればネクロマンサーに救いがあると思うんですけどどうですか?

これまでの回答一覧 (5)

せめて「手札から」って文言を加えません…?
その書き方だと地獄の解放者さんやモルディカイさんを出したら場がリッチさんやモルディカイさんで埋まりますよ…。(後者は土の印+「破砕の禁呪」でしか対処不可能)

そのように修正したとしても、8コスでモルディカイさん二体とか、7コスで(カード二枚で)リッチさん三体とか、3コスで敵全体1ダメージもしくは敵リーダーに2ダメージ確定+消滅・変身がなければもう一回とか、6コスでランダムで守護付与とか、ちょっと文句が出そうな気がします…。(特に消滅・変身のないクラスから…。)

似た方向性でやるならせめて「自分の場にフォロワーが出るたびに墓場を+1する」ぐらいが妥当でしょうか…。(コスト等は要調整かもしれませんが…。)

(私個人の見解なので不適切な点があったらすみません…。)

退会したユーザー

モルが一瞬にして5体に…

その効果でそのコストだといいとこカウントダウン2ぐらいじゃないでしょうか?永続だと逆に死の祝福とかデスタイラント辺りが完全に腐ってしまいますしむしろ困る場面が多そうですよ。デスタイラントはほぼ専用デッキみたいなものなので入れなければいいだけ、という事になりそうですが墓地肥やしには使えそうなのでカウントダウン付きであればそこら辺も阻害せずに採用出来そうな感じがします

退会したユーザー

とりあえずネフティスさんが残念だからなんとかしたい熱意は伝わりました。

退会したユーザー

自然の導きが壊れてんのにそんなん実装したら危ない気しかしないよ。
「使われてないクラスだから壊れ入荷」は無能がすることだからな?その結果が今の環境である。

他2件のコメントを表示
  • 1足りない Lv.19

    自然の導きナーフも獣姫ナーフもなさそうだし、こんぐらいいいんじゃないですかね。 せっかくナーフが簡単なんだから、もっと挑戦的でもいいのでは?

  • 退会したユーザー Lv.123

    ナーフすること前提で出したら環境荒らすから面白くない っていうことに気づけよ。そもそもナーフしないこと前提で出すもんだからな?

  • 1足りない Lv.19

    それはそうですけど、獣姫や導きはナーフされてないんだし、それレベルのカードパワーなら出してもよくないですか?環境なんて、壊してナンボだと思いますけど。 まあこの効果なら4コスは強い気もしますが、コンボ前提カードは強めぐらいがよいと思います。 もちろん今後のカード追加で壊れる可能性はありますが、それはその時考えることです。

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