シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
ネタなんでしょうが相手にするのすごく面倒臭いですね。ゴーストライダーの遺言が超絶腐りそうです。
横から失礼します。
同じコンセプトのものをビショップで作ってみました。
ビショップには選択不可の能力持ちが豊富なのでよりそれを意識しています。
なお、「守護なしの状態で場に出してはいけない」というルールを設定しているで少なくとも5、6ターン目には陽光が来ていないとなかなか厳しいですね。
エルフのような1コスの守護も欲しい……
以上、全部おふざけですごめんなさい()
攻撃をひたすら凌ぐってコンセプトで組むネクロは、祝福中心に面白いですよね。自分がそういうの相手にした時はまあよー耐えるなーと思いますね。
ただ、そのデッキに凌ぐじゃなくてほぼ守護一本縛りなせいで、フィニッシャーどころかそもそもアドを取る手段が全然ないので、まず間違いなくこちらが先に息切れして、負けるでしょうね。個人的には、縛りがきつすぎて勝機のあるデッキとして成立してないそれだと、まだまだやり込みが甘いなと。対戦相手からすると「なんか面倒だけど弱いデッキ…事故かな?」って印象で終わっちゃいそうです。
スペル全般解禁とかで、「なんだかめんどくさいデッキとあたっちまったなぁ」という好印象(?)になるかもしれませんよ?
こないだドラゴンで似たようなコンセプトのデッキと当たって封殺されました(笑)
ドラゴンガード強い(こなみ
アグロヴァンパイアにとってはストレスでハゲ上がりそうですねw
基本ミッションでしか使わないエアプですが。
フェイスドラゴンが相手だとしたら、それはもう嫌な相手でしょうねえw 手札のフォルテがムズムズしているに違いない。
超越からしたら面倒この上ないです。