シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (12)
ジエモンに、アクセラ1で金貨2枚加えると進化時に手札の金貨全部0コスがつけばワンチャンありそう
1コス:盗賊の乱飛
2コス:カエル
3コス:芸者さん
4コス:(不在)
5コス:ジエモン
で露骨に4コスが空いてるのよね、だから多分アディショナルでココが埋まるんだと思うんだけど……
ここにジエモンの着地補佐とかが来るのかな?
とかぼんやり考察してる
1
進化時
ターン終了時金貨を1枚手札に加える
をリーダー付与
2
リーダー付与効果を重ねがけ可能にする
3
ファンファーレ
このバトル中プレイしたジエモンが2枚目以降なら金貨を3枚手札に加えてそのコストをゼロにする
1は結局2枚目以降腐る
2は大分変わるけどジエモン2枚目引けなかったら弱い
3まぁ悪くは無いけど強くもないみたいな感じ
疾走を付ける
ジエモン進化で金貨3枚手札&コスト−1
リーダー付与の条件を消す
3/2/3疾走
進化時金貨2枚加えてPP2回復
金貨を3枚入手した時、直接召喚する。
場に出た時、金貨1枚入手。
進化時、リーダー付与。
場を離れた時、金貨1枚入手。
金貨自体の効果に、融合:金貨を追加。使用時に融合した枚数分追加発動する(金貨使用がトリガーとなる他の効果も)
①ジエモンをバフして救うパターン
コストダウン、もしくは突進や守護などを付ける。
フレーバー的にも、泥棒を名乗りながら鈍重&棒立ちとかスピード感なさすぎでしょう。
小銭でAOEを条件なしファンファーレにして、小銭3枚目以降なら突進を付けてほしい。
②アディショナルで小銭軸を救うパターン
除去、無料進化、疾走、AOEといるから、次はダメカもしくわ小銭の回復量UPかな?
フレーバー&ハンドレスメタで、銭投げっぽい感じで相手の手札に小銭を6枚加える、みたいなのも面白いかも(回復ビショは喜んじゃうけど)
金貨にタイプ財宝をつける
アクセラ1で金貨2枚加える
進化時手札の財宝か金貨のコストを全て-1する
これぐらいやっても許されると思う
手札の金貨のコスト-1
金貨プレイごとに何かしらの能力付与
突進、疾走、必殺、潜伏辺りが候補かな?
2コスになったら金貨ロイヤル考えてもいいかな。
ローウェン
金貨に財宝タイプを付ける