シャドウバースについて質問してみよう。
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君たちの好きなメンコ
エロメンコ、イケメンコ、バハメンコ、、、。
5周年を迎えたシャドバには様々なメンコが実装されました。是非みんなの好きなメンコを教えてください
(ここでのメンコの定義は体力5以上を三体以上破壊できるフォロワー、スペルとします。)
これまでの回答一覧 (12)
ありきたりなのは百も承知だけど、やっぱりメンコといえば原点のバハメンコが一番好きです。
当時のランプドラミラーでのバハをいかに先に切らせるか、あるいはこちらが枚数引けてない時はいかに切らせないかを考えてる時のあの緊張感と、いざメンコが始まった時の謎の爽快感は忘れられません。
ナーフ解除しても今さらアンリミの環境に影響はしないだろうし、あの頃の威厳のあるスタッツと効果に戻ってくれないかなぁ。
ナーフ前のエンハライブラかなぁ。ドラじゃどうにもなんないモルとかアミュとか吹き飛ばすの実は好きだった。
使われたりとかもしたけど大技の応酬みたいでそこまで嫌じゃなかった
自分「ハァハァ……何とか横並べに成功したぞ!」
相手「路傍の石、転がる草、それがお前よ」
自分「路傍の石、転がる草、それがお前よ」
相手「路傍の石、転がる草、それがお前よ」
自分「降伏します。」
やっぱり返しで撃ち合えないとメンコって感じがしないよな
メンコ自体がそもそも嫌いとか言い出すと企画否定になっちゃうよね……。
つっても「お手軽一枚ドーンはい返したー」みたいなのは、小学生の「バリア貼ったから無敵―もう触れませんー」みたいなレベルじゃないかねとか思う次第。
なので若干ひねた答えになるが……。
厳密にはメンコじゃないんだが、特定状況……っつーか、某環境時のマダムリッチかな?
骨の貴公子とかいうキ〇ガイのせいで盤面に骨が残る場合が非常に多かったんで、そういう時に3コス全体破壊みたく扱ってた。
何より、相手が面食らってるのが分かるのが楽しかったな。「ヘクター出されても返せない盤面だぜ!」って価値を確信してる所を壊滅させるの面白かった。
厳密には破壊じゃないけれど、破砕の禁呪かな。
モルディカイとかカムラとかをまとめて消滅できるのは爽快だった。
使用時に水洗便所(大)をイメージしていたのは自分だけじゃ無い、はず。
リメイクしてはーと。
動きとして全く強くないけど、相手のトリモンをトリモンで割ると連鎖するの好き
トリモン当たる→1面
ラストワード2回→2面
合計3面
まあ上手く連鎖しないときもあるけど
最っ高にShadowverse!
歴史上最も戦略性のあるメンコ
原点にして頂点