シャドウバースについて質問してみよう。
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先攻/後攻の勝率。
環境も多少落ち着いたと思いますが今期の先攻後攻での勝率は如何ですか?
少し前に運営に意見・問い合わせしたんですが、またここでの意見や他所での声を参考にしたいと思うのでお願いします。
これまでの回答一覧 (6)
ルーゼン採用狂乱だと実は微妙に後攻の方が有り難いです。
理由は、
・最速ルーゼンの回復量が増える
・ダルホード、イオ、アザゼル、サードニックと進化の切り先が多い
・アザゼルのお陰でミラーでも先手必勝ではなく、ルーゼンベヒーモスのお陰で顔を削る必要がないorハードルが低い
・加虐かダルホードを設置出来ないとハンドが枯れる(つまり後攻の+1ドローが有り難い)
環境デッキについては分かりませんが、墓守やハンド枚数考えると葬送ネクロ辺りは格差が少ないor後攻微有利に見えます。
ネクロとかは墓守後出しの方が有利だったり
進化ロイとかエイラビショは進化権的に後攻の方が嬉しいかったり
なんやかんやそんなに先行取られたから〜って思うシーンはなかった
ただどのクラス(ミラー含む)もウィッチ対面だけは後攻が超絶不利だからそこだけ勝率差が酷いことになってそう
葬送ミラーの時は、プレイング次第とある程度の運次第で巻き返せるイメージ。墓守先置きはしたくないし。
ゼルガネイアあたりの遅延回復カード採用してるかどうかで結構大きく変わりそう。一枚ゼルガネイア引けてたら相手は先行で殴った分のリソースかなりロスすることになるし
今期、先後ゲーというよりは相性じゃんけんゲーな気がしてて先攻とれるとその相性をワンチャン捲れるデッキがある(例えば先攻ヴがウィに勝てる)
55:45ぐらいじゃない?適当だけど
先攻有利は大体フェイランとウィッチ(魔道具、禁約、リンクル、キャル)のせいだと思ってる