シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (15)
後攻4ターン目のシズル進化
後攻7ターン目のライリー進化キャル
後攻有利なのはこれくらいでしょうか。
添付データはうちのギルドで、先週25日~3/1までの6日間、ローテBO3大会を行った結果です。
デッキタイプが複数あるクラスもあるけど(ウィッチ→式神、自然、機械、土など)、だいたいどのクラスも環境デッキの割合が高いと考えて良いです。
データ数(試合数)は479でネクロ、ビショ、ネメはトータルでも50試合未満という事もあるしで色々考えるとまだまだデータが足りないのですが、大雑把に見ても先攻有利が見て取れました。
まぁ、相手が何デッキ使うか予測して、それをメタるデッキを用意してっていう準備もみんなして対戦しただろうから、予想以上に後攻式神の勝率が上がらなかったっていう気もしてる。
私もそんな気がしてました。
自分のデータで申し訳ないですが、進化ロイヤルで先攻58の後攻52でした。
自然ドラは言うまでもなく先攻が強いですね。
一応アディ前のデータですが、式神、妖怪、コンエルあたりは後攻の方が勝率高かったです。
先にイクな
ちゃんとがまんしろ
ゴブリントーブゴブリーアリスバフォ倉木アルカード「君たちまだまだ甘いよ!」
ドラミラーの先行勝率の異常さよ
デッキと、対面と、引きと、プレイングによる。
ぶっちゃけ、今のシャドバなら先攻にも後攻にも強みがあって、そこだけならかなりフェアに感じるからどうでもいい。
進化の重要度上昇により、EPが一つ多く1T先に進化できるのはかなり有利と言える状態になった。初期手札が3枚と少ない為、最初のドローが多いのも無視できない利点。
アグロだろうがコントロールだろうがコンボだろうが、ほぼ例外なく先攻有利と言える他所よりかなりマシ。
先攻ゲーって意見よく見かけるけどマ?
確かに上振れムーブしやすいのは先攻だけど、1ドローの差って軽視出来ないと思うけどね。式神ウィッチだって後攻よりも先攻で6クオン決める方が強いけど、後攻の方が明らかに決まる確率高いからね。
デッキによる、アグロや疾走系は明らかに先攻有利
コントロールや後4に強い動きがあると後攻有利
ミラーだと特に有利差がつく
一発勝負だと理不尽だけど、何回も対戦するなら
勝って当たり前の試合よりも、不利なマッチで
細い勝ち筋を通せた試合の方が重要
個人的には、相手の理想に近いムーブを逆転できると
カタルシス感じられて脳汁が出る
??? お姉ちゃん!参上!
4 ー 5 ー 7 ー 守護
デッキによる。
自分の使う受け重視のデッキは大抵どちらでも良いor後攻有利。
技量で返せることもあるけどカードゲームである以上先行後攻の差はどうあがいてもあるからね…
せやで
ロイヤルミラーで先攻取ったら溜息出る
シズルは先行でも強い定期
静流はドラ相手だと割と微妙だからなぁ。経験ある中だとぶん回ってカオスとコアのブースト入れてから鬼呼びクララから5クオンまである式神だった。
後4シズルってドラゴンだとヴァイディとガリュウくらいでしかとれなくないか?
初手キープしやすいカードでとられるってのは大きいよ。