シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (24)
引いたら永久ネクロマンス0
強い(確信)
ターン開始時にプレイ回数を+2する。
強い。(つよい)
共鳴状態だと強いカード多いし引いたら永続共鳴なんか出たら環境取っちゃうだろうなー()
現在のデッキの枚数に関わらず、1秒毎に共鳴と非共鳴が切り替わるリーダー付与
ネメシスだけタイミングゲー始めたり、エネスドッキオあたりを投げてから時間切れまで放置していけ
引いただけでデッキ手札10スペブ
永続でロイヤルのフォロワーが指揮官と兵士両方を得る
言うほど強くなさそう
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退会したユーザー Lv.32
引くだけで進化開始ターンから毎ターン1回だけep消費無しで進化できる(ターン制限なし)でええやろ(環境こわれる)
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退会したユーザー Lv.32
引くだけで進化開始ターンから毎ターン1回だけep消費無しで進化できる(ターン制限なし)でええやろ(環境こわれる)
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退会したユーザー Lv.32
2回投稿してしまった。すまぬ
覚醒前に引いたらPP+1
「ドローする時、カードを引く代わりに、デッキから好きなカードを手札に加える。」というリーダー付与(永続)
8/6/6(8/8)ビショップフォロワー
直接召喚 自分のターン終了時ppが3余っていたらこのカードを1枚デッキから場に出す。その後、このフォロワーを手札に戻す。
自分のターン開始時、このカードが手札にあるならこのカードと自分の手札のランダムなカード1枚を消滅させ、自分のリーダーは「自分の場にカウントダウンを持つアミュレットが出るたび、そのアミュレットを破壊する」を持つ。
ファンファーレ 他のフォロワー全てに5ダメージ。お互いのリーダーを5回復。
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Doppo Lv.175
邪教の権化永続を考えて投稿しようと思ったらあった。直接召喚やファンファーレ等で挟まって気付きにくくなってるのかも。2コスト6/6相手フォロワー全1ダメとか一部が相当ヤバくなる。
引いた時スペブする効果の付いた運命の導き
しかも消えない
引いたら永続覚醒状態
弱そう(小並)
ストーリーのエレノアやサンドイッチおじの実装。
書いておいて何だが、これらと比較対象になれるセクヴァンって何で実装されたんだろうね?
ドラゴンフォロワー アクセラ1:自分のPPが6以下なら7にする(上限値は変化なし)
本体のコストやらスタッツは思いつかなかった。
2コスト
カードを1枚引く
1回スペルブーストする
引くだけでリーダー能力「自分のターン終了時、自分のリーダーに0ダメージ×4回」がつく
10コスト ニュートラル スペル
お互いの場の全てのアミュレットとフォロワーを消滅させる
ターン開始時のドローでこのカードを引いた時、お互いのリーダーの体力最大値と現体力を10にする(現体力が10未満なら現体力はそのまま)、その後このカードを消滅させる
引くと7pp
引いたら覚醒
0コス スペル
「このスペルと同名のカードを手札に加える」
エルフ、ウィッチ、ネクロこわれる
直接召喚2pp余らせ。いわゆる黄金都市式。
カウントダウンなし加速装置+マキナ効果+ブライトシューター
カウントダウンなしプレイ枚数+3+翠嵐3回効果
カウントダウンなしブラッドムーン+ブラッディメアリー効果
カウントダウンなし兵士の誓い+援護射撃
カウントダウンなし無条件覚醒+庭園効果
カウントダウンなしエイラ+レフィーエ
カウントダウンなしミント+無条件トート
カウントダウンなしライオ+力場
カウントダウンなし"冒涜の化身"
エルフだけインパクト薄いな。
どれが一番強いだろうか?冒涜の化身が一番強いと思うけど冒涜の化身以外ならどれだ。
引いた瞬間、「受けるダメージを-1する(重複する)」をリーダー付与。
さらにそれ自身がアクセラ1でデッキに同名カードを埋める効果を持ってるので初手で引いても安心。
引いたらリーダー永続毎ターン1回復(重複あり)
コスト10
相手の場のフォロワー、アミュレットをすべて消滅させる
スペブコスト減付きスペル
疾走、+2/2付与
狂信者落ちるタイミングで来そうで怖い。
ルルナイ確定で発動するとかぶっ壊れぢゃん(笑)
なんなら2ターン目から4/4が出るんだよなぁ……
1/5/5突進必殺選択不可やら1コス確定除去やら3コスト3点AOEやら6/13/13疾走やらいろいろやばいんだよなぁ…
レジェンダリースケルトンは2コスなんだよなあ
ミントちゃん…
ミントリメイクやぞ
ミントちゃんは永遠のゴリアテなの! そんなヘイト集めそうな能力にしちゃだめ!
ファフがバグりそう