シャドウバースについて質問してみよう。
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RAGEを見ててナーフすべきは教信者なのではないか?
前から強い強い思ってたけど
マージ今も見ていて思ったが
5T狂信者2&何かなど
後攻キョウカ&狂信者とか
こいつがいるせいで0コストででてきて絶対に取れない盤面を構築される
で詰め切られる&更に狂信者追加で出される式神守護されて詰む
などスペブの強みを最も出してるのって狂信者じゃね?
こいつをナーフでもっとコストをあげればクオン前に詰むことがあるし
最後の詰めにも強い 前半5T後攻4Tにおまけでこいつを出すと突破不可能な強い盤面を作り出す
狂信者何より疾走35のとりにくさ・・・せめて疾走が突進ならなー コスト0が壊れすぎる・・・
このカードこそ下限を設けるべきでしょ
0コスト連打されてるRAGEそりゃクソ寒なるわー
質問
狂信者おかしくないですか? ライオ時代からおかしいのに野放しにされてる・・・ まさに真実の壊れカード
これまでの回答一覧 (5)
使っても使われてもおかしいカードだと思ってます
欲を言えば打点3キープなら3/2疾走にしてほしいけど
現実的な所なら3/3疾走かせめて3/4疾走にして……
アルベが何で重宝されてたのか考えて欲しい。盤面はキョウカ一人で取りつつあんなの疾走してきたらどうしようもない。上振れるとどうしようもないカードな上そこまで回ってなくても強い。たった4スペブでアルベだからね。
実装前ようやく落ちついてたスペルウィッチが実装後ずっとどこかで幅効かせてるのはこいつのせい。おかしいに決まってる。
スペルブーストコスト-1と疾走を合わせ持つカードがおかしくない訳がない。体力5が凶悪なのもめちゃくちゃ分かります。
正直、キョウカやカオスウィザードよりも狂信がナーフされる方が痛いと思う。
対クオンウィッチで何度こいつがいなければと思ったか…
これみたいに滑り込みナーフされた前例があるしナーフ期待していいんじゃない?
アンリミテッドでも暴れてるのも共通してるしね
ライオどころかマナリアの時からミラなんかより個人的にはコイツ一強のナーフ案件だったと思う。ここできても今更感ハンパないですけどね