シャドウバースについて質問してみよう。
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ローテ冥府ネクロがガチ冥府への道
誰か冥府ネクロやってる人いませんか...
後手6先7とかで決めればクオンにも勝てるんじゃねと思って始めたんですが盤面取りつつ準備は安定せず...
冥府完成後アクセラギンセツ極光とかでロック気味に動けば時間稼ぎはできるんですが、それまでに打点を食らいすぎてもたない印象です
何かいい策はあるでしょうか?
今のところリオードほいほいでしかないです
これまでの回答一覧 (8)
前環境で使ってた冥府ネクロのオシリスをギンセツに入れ替えただけだけど、とりあえず5連勝できた(試行数少なくてごめん)。
序盤から盤面とってある程度ダメージ与えておいて、7~8くらいで冥府完成→トートと合わせて次ターンにリーサルが多かった。
ソウルコアなくても十分墓場溜まるし、序盤はフォロワー展開したほうが強そうだから抜いてもいいのでは?
基本は自然の動きをして隙を見てソウルコアを出す。ハデス百鬼夜行ララをできればかなりアド。みたいなデッキ。ぶん回れば先6、7Tで冥府起動するからクオンとも戦えるし妖怪ネクロに至っては何も出来ずに負けてく。ぶん回らなくても百鬼夜行をサーチに回してアクセラハデスやルベル絡ませれば8Tくらいで安定して起動できるから自然ネクロみたいな遅いデッキとは十分戦える。潜伏ロイヤルは今環境2回しか当たってないんだが?俺のマッチング運の問題かもしれんがそんなデッキの対策はしない。
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ナマステ@シャドバ1の亡霊 Lv.264
ソウルコア置く余裕がなにより全然無い。ソウルコア置けないでもルベルとかララハデスで十分墓地数は確保できる。ソウルコアはあくまでも墓地20以降に一気に冥府発動させるための起爆剤程度。なのであまりソウルコアを重点にして無いのがこのデッキ。
俺も教えて欲しいけど、とりあえず構築を。
ドローをナテラに頼った自然型。
やはりルベルが盤面で強い。墓地も稼げてドローもできる。
ナテラ回しつつ、中盤までは盤面を取っていくつもりで動く。進化はなるべくコア割りたいので温存。
バトキョンをヘリオに変えるとまた盤面は強くなる。
個人的に、死の夢から出るゴーストが良い。鬼呼びとか2/2取った豪鬼を処理できるのでウィッチには刺さる。
ウィッチ相手なら、4.5ターン辺りはキョウカ警戒で置き進化することもある。進化4/4を取ったキョウカをゴーストで取れればなおよし。豪鬼が来ても相打ちなら良しと割り切ろう。
トート軸はもう捨ててもいいのでは?今ラスワで攻め切るのは難しい気もする。
あとミノタウロス悪くない。疾走ケアしながら守護2枚で墓3枚。
リオードはもう諦めた。
現環境、呪殺置く余裕はマジでないと思うし。
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筝壁 Lv.33
トートはただのスカルウィドウです笑 ドローしまくってパーツ集めるのを目的にしてたので リオードいるけどそこまで数いないし呪殺いらないですね... バトキョンってEP進化させますか?二枚引いて葬送してからエンハンスが多いですか?
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kantan Lv.16
葬送札入ってないから、バトキョンはテンポ取り要員だね。先起きキョウカを牽制したり、進化キョウカで無料取りを防いだり。進化は状況と相談して、起動を1ターン早められそうならやる...ただ、最近ヘリオに変えてしまった。すまん。
6T冥府決めて負けたのでまあ無理ですね。
6コスト全体3点が弱いし6-7Tのクオンを返せない。
自然軸にかなり寄らせれば遅くなる代わりに墓場は肥えますが、そこまで持たないでしょうね。
向こうが手札から6点以上出すようなもんですから。
酒呑童子とハイブリッドにするのがオススメ。
最初は酒呑童子の疾走プランを目指し、酒呑童子が引けなかったり冥府発動しても疾走プランで削り切れなさそうだと判断したら冥府プランに移行。
ルベル引けないと凌ぐのがキツい感じはしますが、式神ウィッチにもそこそこ勝てる。
百鬼夜行がネクロのみのサーチなので、ネクロのフォロワーを絞った方がララを絡めたコンボのパーツが集まりやすいと思います。
下レシピのソウルストリームはお守りにピン挿してますが、バーンバーストの方が強いかもです。
冥府ネクロ案外構築が違うもんやなー。
動きとしては極力序盤から展開して圧をかけていくかんじです。やっぱりアグロ第一、処理スペル?知らない子ですねー
ターンがかかりすぎるためトートは不採用。
かかるコストに対し墓場が貯まらないため、ルベルも抜きました。
進化可能ターンに酒呑がいれば進化させて犬を疾走させるなりします。あくまでもこちらはアグロムーブサブプランのため墓場が8以上なら百鬼夜行の玉にしたり7コスでコアと一緒に出して進化しつつ墓場をためたりします。
ミヤコは自由枠
2コス3コスが貧弱すぎない?キョンシーとかクレインとか入れたほうがいいと思う。