シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (28)
糞派
先に殴る以外の対処法の無いデッキを生んだ戦犯。
クソはクソだけどクソの中では綺麗な方のクソ
今のクソを作り上げたと言っても過言ではない全ての始まりのクソカードやぞ
超越の効果は糞じゃ無いけど、
このデザインをシャドバの妨害出来ないルールのカードプールに持ち込んだことが糞。
ただ、この超越を初期のカードプールに入れてたことで、このターンスキップ効果が初めからカードプールにある前提でカードデザインします。っていう安心感もあったから、始めたきっかけのひとつでもある。
クソ
ただアマツのように弱点なしの粗大ゴミよりはアグロに弱い点潔いかな
シャドバにおけるクソカードの始祖
こいつがいなけりゃ間違いなくいくらかマシだった
産まれる時代を間違えたクソデッキ
ただでさえアグロが強くコントロールが息をしてない状態だった所にアグロに滅法弱くコントロールに滅法強いデッキをぶち込んだら環境の停滞を招くに決まってる。
コントロールデッキが暴れる事を抑制している超越は必要悪?アホ抜かすな超越なんざ無くても暴れんわ
ちょっと前のローテみたいな、高速デッキが押さえつけられて10T行くのが当たり前みたいな環境だったら、許されたかもしれない(むしろ神メタデッキとして崇められたかも?)
全ての根源その1。なぜ刷ったか気が知れない。まだ10ターン目まで発動できないならまだしも、真面目にイカれてる。そもそもこのゲーム、無いしはこのゲームの元となったゲームは恐らくめいふ然り、本来盤面で戦うようなデッキを想定していたと思うが、このカードはそういうの完全に無視しているね。うん。
更に言えば、確かにストレスは溜まるとは言え他クラスにあたるメタカードが無いのもあれだね。その上で消滅とか色々出されたらそりゃネクロさんも嫌だわな。今でもほとんどアグロで轢くしか答えないのもね。
後超越批判が減ったが、当時を知る人は減っただろうし、後から来た人は環境が当時と違うのではよくわからないだろうし、ね。それに大分批判組淘汰されただろうし、うん。
ついでにこれを当時擁護していた方、特に理由を並べずただひたすらに批判する方を批判する方の気が知れない。批判したきゃ感情をできるだけ含めない批判を理路整然と行えばまだ話を聞いただろうに。
以上。
シャドバのカードデザインの問題点が色濃く出ているデッキ(もしくはカード)だと思います
失礼しました
うんち、対策できるならともかく手札シャカシャカで相手がどんな状況か後半全く分からない+妨害札がないからマジでつまらなかったルルナイの超強化バージョンみたいな0コスト妨害札は作るべきだったと思う。
「追加ターンの終了時、あなたはバトルに敗北する」という感じで、
1回限定だったら、良かった。
いわば赤ちゃんのくそ
強くなったらクソ
ファンデッキカードのままだったら100点満点
環境にいなきゃいい思い出
環境で見かけたらクソオブクソ
なんでもそうだけど
全く
初代バカ発見器って感じが最高に好き
せめて当時のミッドレンジが勝負するターンより遅く、コントロールが勝負しはじめるターンと同等程度のスピードならまだ許した。
乙姫テミスと並び、今の状況を作った最初のクソ。
どれだけ時が経とうが賛否両論が平行線をいくカード
普通。超越を遥かに超えるクソが大量生産されてしまった
クソカードだけど色々遊べるから楽しいクソカード。
ロマンのある糞。使い方によれば凄い楽しいカードゲームができる。嗅いでて凄く臭いけど何故か興奮する的なあれ
割と好きです。
もうアンリミでも使うことはなさそうですが。
上方修正待ってます。
ここの回答一通り見てヘイト減ったなって思った。
昔は考えうる罵詈雑言全部並べ立ててもまだ足りないってぐらいの人もいたから。
使う分には楽しい。使われるのは無理。
いうなればめちゃくちゃ美味しいカレー味のうんこ
そもそもうんこであることにさえ目を瞑れば最高級のカードデザイン。
まぁシャドバの方向性的には実装したのは失敗だったとも言えるし俺みたいな変態を取り込んで増員に貢献したのなら最初のパックに追加してインフレに取り残させたのは大成功とすら言える。
クソだよ
でも弱いからそこまでクソでもないよ
糞かどうかはさておき、あれだ相手の最終兵器充電完了するまでに城門突破できるかってゲームまあ別ゲー
超越の強さを超越するカードが想像を超越した数生み出されたからクソではない
レトロの類
陰陽師組搭載した結果今の超越はミッドレンジしながら蓋してるぞ