シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (22)
知ったときから攻撃力と体力を逆にしろって思ってる
これ勘違いしてそうな人いるかもだから木シャドで言ってたこと書くと
交戦時に体力全快するから攻撃で倒す場合1回の攻撃で倒さないと体力残ったら相手のターンだろうと全快するから注意ね
ユニオンバーストメイン
通常の性能は微妙
レジェンドとしての貫禄は無い
インサニティマナといいヴァンプはその手のカードが好きですねぇ
こう考えるとインサニティマナってやばいんだなあって
知 っ て た
ヴァーナレクのバフに新ユリウスの場持ちの良い自己回復は良いね
恐らく今の自然ヴァンプみたく耐久寄りの構築でユニバが生きそうだからそっち方向に多く採用されそう
ただバフが狙い辛そうなのと最新弾のレジェンドにしては大人しめのデザインやね
ユリウスとヴァーナレクの影が薄い方(弱いとは言ってない)の能力をくっつけた能力してんな
自傷回数じゃなく直前ターンで自傷のトリガーかなりいいですね、コンボしてる感がとてもいい
序盤は盤面を引っ掻き回し、後半は打点になる。
良いデザイン。結構好き。何気に交戦時なの強いね、複数のフォロワーで殴り取るプランは取れないかつ頭でっかちなので上から取ろうとしても、ダメージを負う。
かなり考えられてると思います。ヴァンプは進化稼ぎやすいので、起動も早いでしょうし。
悪くない
序盤に使えば除去か進化切らせられて、終盤でも役割を持てる
でもこれレジェンドか?ゴールドクラスの圧しか感じない
まだ4枚なんでなんとも言えないけど、自傷進化軸でもやらせようとしているのだろうか?
バーンダメ軽減でもこない限り自傷行為そのものが致命的になりそうな環境だけど大丈夫か?
今期の胎動と言いもうちょっと足りないレジェンドが続くなぁ
なんか使いにくそうだな〜
相性良いカードがある事を願う
このフォロワーが破壊されていなかったらってテキストいる?
蝙蝠ばりの自傷の強フィニッシャーがくるものだろうと思ってたから予想外。まあもう一枚のレジェンドがそうなのかもしれないが
イラストナーフが酷すぎる
失望しましたサイゲのファンやめてワーフリします
本体はコスト相応以上の働きは難しそうだから手札で温めてユニオンバースト狙っていくみたいな運用になりそう
せめてスタッツ逆ならよかったのに…
ナテラ補充するカードが来たら自然コンヴ流行るんじゃね?
UBは比較的値減らしやすいヴァンパイアだから抑えめなのかな。
でも使われるんかねぇ。
体力2はなぁ...
盤面特化したヴァーナレクって感じだけど使いづらそう。
プリコネ再現度合いはちょい薄めか
まあ範囲攻撃を全部AOEにしてたらきりないしな
プリコネ
自傷するが攻撃力を上げつつ敵を攻撃するスキルと広範囲攻撃+自分の体力回復のユニオンバースト
カードの方
0コス自傷くれ
玉座に座らせたい
10ターン目にマナと合わせて15点バーン&回復や!
好きなキャラなんで使い倒すわ
ヴァンプの進化軸って今でも結構やれてる部類だからユニバメインに据えて3点の除去バーン回復を備えた生き物で強い気がしてきた
ユリウスより優先して採用される…?
進化軸ならって思ったけど、その進化軸でもユリウスの方が優秀だし。
ああ、ユリウスと違って交戦したら回復するのか。ということは自傷とか体力バフしておけば小粒では倒しにくくなるのか
同じく知ってた
そして自傷と盤面性能が次のヴァンプのキーワードなのかなーって
もしやレジェは自傷するたびに盤面バフをリーダー付与するんじゃなかろうな
ヴァーナレクとユリウスのオマケ効果を足したカード。
自傷軸次第ではあるが、どこに入れても強そう。
ユニオンバーストはおそらく既存では一番強いのでは。