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機械ヴァンパイアのマリガン
三ヶ月前に初めて今A2の初心者です。
最近機械ヴァンパイアを組んでみたのですが
対面のクラスに対してのマリガンがよくわかりません どなたかアドバイスをいただけないでしょうか?
これまでの回答一覧 (6)
序盤から盤面取られると巻き返すのがむっちゃキツイからとにかく2.3ターン目にしっかりフォロワーや除去を使えるような手札にする。
メカゴブリン、マシンエンジェル、悪夢の始まりは優先的に取りに行きたい。特に悪夢の始まりは3ターン目にこれを使えるかどうかがかなり勝敗に影響するまであるからなるべく欲しい。
アーマードバットはロイヤル以外ならキープ対象。ロイヤル相手だとオクトリス使われて泣くからなるべく返す。
個人的には破滅のサキュバスはあくまで手札がちゃんと揃ってる場合だけキープしてる。
4ターン目くらいまでに引ければそれでええやん(楽観)
モノ、機械神、破滅のサキュバス以外の4コスト以上は基本返す。
無敵最強めちゃカワイイフィーナちゃん入れてる時は対面次第で残す。
デッキを貼った方がいいと思います
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NORAD Lv.1
ご指摘ありがとうございます。 後付けで貼れないのですが大まかな構成はgamewithに上がっている機械ヴァンパイアのデッキと同じで、変更した点は獄炎のデーモン3枚→ヴィーラ3枚 オーディン3枚→オーディン1枚、メドゥーサ2枚 です。
どの対面でも欲しい:悪夢、マシエン、メカゴブ
ロイ対面返す:バット(ロイヤルじゃなければ欲しい)
後攻:ハメサキュ(動けそうなら)、ヤヴンハール(アーマードバットと2コスある時)
先攻:メドゥーサ(気分で)
ほぼ返す:モノ、機械神、4コス以上
なんとなく何も考えずにこんな感じでやってる
先攻は横展開意識してマリガン。具体的にはマシエンメカゴブアーマード悪夢。後攻も基本同じく。ただ自分の構築だと、幾らか盤面返すためにヴィーラ口付けを採用してるので、後攻の場合は無理せず狙っていく(特に対ロイヤル)。
あとミラーマッチ等において、一方的に横展開されることを想定してトリル(デビルソング)アリオーシュをキープするのも悪くない。
序盤事故ると巻き返しが利かないデッキなので、破滅やモノは返しつつ低コストをキープするのが前提。また横展開が効きにくいクラスもあるので、それに対するメタカの確保ってのが自分の基準ですね。
ロイヤルネクロ対面は2コストフォロワーは絶対キープしたいです二パスは絶対したくない最悪モノでもいい、あとは対面関係なく絶対欲しいのは悪夢の始まりですねヴァンプの3ターン目の動きでこれを超えるものはないと思うぐらい強いです。