シャドウバースについて質問してみよう。
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カーバンクルの何が強いのかよく分からない
前評判では滅茶苦茶強いと言われていたカーバンクルですが、僕は全く強さが分かりません…。
本体性能は確かに強いのかも知れませんが、わざわざこいつに進化を切ってトークンカードをデッキに入れて何がしたいんだ?って思ってしまいます。
チマチマep回復する行為が今のシャドバで強い行為だとは全く思えないし、しかもそれをプレイするにはデッキに4枚しかないトークンカードを引かなければならないし…。それをサーチするカード入れる見たいな意見も見ましたが、わざわざ進化を切ってデッキに入るepを回復するトークンカードを引くためだけにこいつをデッキに入れる意味が全くわからない…。
強いと言われていたのはアクセラが強いからなんですかね?教えてください
これまでの回答一覧 (25)
「デッキに加える」ことに対しての考え方の違いだと思う
これはサタンにも言える事だけど、引ければ強いということでカーバンクルを評価する人もいれば、「引けるのか?」という不透明さから後ろ向きな評価する人もいる
どちらが良い悪いという事じゃなく、ただ見方の違いってだけだと思う
自分はこの不安要素が怖くて後者寄りの意見だけど、今後のエルフ有志の手で強力なカードに変わる可能性もあるので明確な強弱は付けられない
カーバンクルの強さか?
5t
手札にゴキ3枚、ウィスプ2枚、導き1枚
場にカーバンクル未進化一枚
ウィスプウィスプ導きウィスプゴキカーバンクル進化ゴキゴキで21点体力4以下の守護貫通
6t
手札にゴキ3枚、ウィスプ2枚、0コスカーバンクル1枚、導き1枚
ウィスプウィスプ導きウィスプカーバンクル進化ゴキゴキゴキで21点体力4以下の守護貫通
強すぎじゃね?
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PT Lv.43
レオネル型6Tは0コス鞄+リノ2枚ウィスプ1枚1コスバウンス2枚(0鞄010リノ鞄進化1リノリノ)でいけるよ。ウィスプ1枚で済むから妖精花バウンスやアリア進化の必要性がなくなり先攻6T目が割と安定するようになるのがメリット
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レジェンドN軸@TKG様万歳! Lv.74
AFに一度でも触れてたらPP回復の強さぐらい気づけると思うんだがなぁ…まぁ、ゴキエルフ触ってなかったらPP7がリーサルに直結する事に気づかないのも無理ない…のか?|態々、事前評価が高かったカードを事前評価の時点で詳しく理由を聞かず実装後に質問して、さらに「どこが強いのかわからない」みたいな事前評価をしていた人達を貶すような文章(何がしたいんだ?・デッキに入れる意味が全くわからない…など)を書きながら「え?俺別にマウント取る気なかったんですけど?何でこの質問がマウントになるんだ?」みたいな事言うとか、さてはお前の頭お花畑か?
実際に使うまではep回復できるとか強そうだと思った、思い違いだった
事前評価なんて当てにならないってそれ100万回言われてるから
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ハゲ村 Lv.76
前評価はアバウトな理由しか書いてない人が多いので、もっと詳しく聞きたいと思っただけですが。理由を書いてない人も多いですし。この質問すら許されないんですかここのQAは。怖すぎて震えますよ
デッキに加えてから引く面倒くささをネメシス以外でやった結果。皆使徒でサーチかデスティニードローする前提で評価してただけでしょ
カタログスペック自体はクソ高いから安定してトークン引けるようになれば一瞬で化けるぞ
ドラゴン相手にコンシードは出来たけど結局コキュートスのカードパワーでおされて負けた。後4なら進化で威風なりセルウィンなりで2面処理できて回復も出来るからアンリミの対アグロとかで輝く性能だと思ってる。まだ試してないけど。トークンはおまけ程度に考えてる。
デッキに高性能EP回復カード埋めれるんだから、その分前半に思い切りよく進化切っていけるってのが強みでしょ?
うまく進化の切り合いに持っていければ後半は輝き埋まってる分、こちらが有利になれるから。
互いにEP切れた状態で出てくる輝きはクソ強いと思うけどね。
不殺の使徒の単体性能はそんなに低くない。回復もついてるから。カーバンクル後ならドロソと回復ソースを兼ねて無料進化できるのはやっぱり破格。
まあ2枚揃うこと前提の強さなので微妙ではありますが、可能性は感じるコンボかと。
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ラッキー Lv.84
使えば分かるけどやつの回復能力ってまじで使えないよ。シャドバって基本相手の場にフォロワー残したら負けに一直線なゲームだからね、ましてコンエルでフォロワー残してるとかやばい。揃えば強いは同意ですが、単体性能はさすがに同意できない。
アンリミの冥府やリノOTKで使うんだゾ
まだエアプだけど確率的に2枚目3枚目使ってから本番みたいなところあると思うよ。サーチして使うのは不殺の使徒が弱いってそれ
ネメシスに来ればよかったのに
右手ピカピカ勢がトークン引ける前提で話しているだけ。
実際出されたけど全然圧を感じなかった。
そのゲームだとトークンスペルも一回しか使えてなかったし、今のゲームスピードだと引く前、あるいは使う前にゲームが終わるから活躍は難しそう。
最初から強いなんてこれっぽっちも思ってなかった
エルフエアプ勢だからカーバンクルのことよくわからんけどまだ初日だし何か凄いエルフ使いの人たちが上手い使い方を考えてカーバンクル入りのエルフで10連勝とかしてくれるでしょ(適当)
出てくるメーテラが毎回進化してくるのがうざいだけで、エルフでは活かしきれないカードなんだなと思いました。
マナリアカーバンクル?「マナリア」が強いよ。
デッキに混ぜて引く行為はよほどドロー回転が出来ないとダメって事です。残念ながら、フェアリーの補充が本業のエルフにネメシスやドラゴン程の回転力は有りません。
自分も生成ためらい勢ですのでまだ使用すらしてませんが
事前評価で騒がれたのはやはりトークンのep回復+本体が事実上2コスに出来る所でしょうね。
ただカーバンクル自体は悪くないのですが、まずトークンは生成数こそ多いものの手札に入らない(テンポが遅れる)、カーバンクル本体も進化切れば2コスに出来るものの合わせて強いカードが少な目なのと、直接盤面に触れるわけでは無いことが微妙に見えるのかなと。
まぁ、エルフの既存の軸よりも更に後ろに組む必要があるのでしばらくは評判倒れになるのはやむなしかと。
ポテンシャルは十分なので(今のところは)研究次第で活躍の余地ありだと思います。
長文失礼しました。
引けないなら引けないで進化を使えば本体が2コスフォロワー分の最低限の仕事をするところと引いたとき1コスでとてもアドがあるところとサーチカードがあるところ
エルフのデッキが微妙カーバンクルから引いて来られるとかなり強いけど何でフィニッシュするの?という感じ
メーテラとか2面処理できるやつが手札にあるなら多小無理してでも早く出す価値はある。それくらい1コスEP回復+ドローは強い。けど本体は弱い。ただそれだけ
一応何回か試したけどEP回復引けなかったことはなかったから出されば仕事はすると思う。(十数回しか試してないが)
すごい大人なコメントだぁ…素直に勉強になると感じた