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解決済み

ナーフ

https://twitter.com/shadowverse_jp/status/1054606362666131456?s=19

これまでの回答一覧 (50)

ロイヤルのナーフだけが意味不明、いやそこじゃなくね?スカフォの採用率も低いし今のロイヤルの強みってそこじゃなくね?簒奪の使徒かオクトリスでしょ・・・。あとネクロはケルベロスとかオルトロスとかの何かをもう1枚ナーフすべきだったと思う、ガルミーっていう天敵が消えて遠慮なくケル進化切れるし止まらんでしょ・・・。

あの運営がレジェンド大量ナーフするとは思いませんでした…
ガルミーユ……妥当だけど、これからのドラゴンどうするんだろう……?(ドラゴンエアプ)
グレモリー……エンハンス7になったのは良いけど、これだけでネクロが落ちることはなさそう。(ネクロエアプ)
蝙蝠……1T延命できるよ!……てだけであまり変わらないと思う。
先導者……2pickで暴れてたし仕方ない。
フラウロス……上振れ2Tフラウロスがなくなるのは普通に嬉しい。
回復が進化しても3のままならもっといい。
アーサー……1の差は大きい、7Tアーサーから8Tドラゴンナイツor便器になんどやられたことか……数はかなり減りそうですね。(ロイヤルエアプ)
上方修正
ユグドラシル……使いやすくなったのかなぁ……?(エルフエアプ)
けどこれだけでローテエルフが復権するのはなさそう。
フローディア……蝙蝠に間に合うのがgood。リーシェナ対策もできるしこれは大きい。(ビショップエアプ)

サマ Lv17

エルフの上方修正がエズディアじゃなくて本当に良かった。
ユグドラジルはテンポもコントロールも強化に繋がりそうなので本当に嬉しい。

ごめんなさい私が間違ってました

ゆぐゆぐもブローディアも持ってるから俺の利益になる
ナーフされる連中もグレモリーは崩してあるけど、ガルミーユは最近1枚作ったのがそのまま返還、アーサーは2枚素引き1枚生成だから利益がある、フラウロスはナーフ読み当たったから利益がある、蝙蝠は1枚素引きで利益がある、先導者は読めてなくって余剰分解してるから多少損かな

総合的に爆アドです本当にありがとうございました

7アーサー→8ドラゴンナイツ、レイサム、便器の流れが強かったのにそれができなくなったのがキツイ

下方修正
ロイヤル、ドラゴン、ヴァンパイア、ネクロマンサー
上方修正
エルフ、ビショップ
なし
ウィッチ、ネメシス

リーシェナTier1かっ!
??「そうはさせんっとぅんぐ!」

envy fly Lv129

アーサー…8コス化はかなり重い処置。コスト上がったカードはだいたい産廃になってる。アーサー抜き構築増えてるからこれで勝率に変化があるのかどうか。
蝙蝠フラウロス…闇の街ヴィーラヴァーナレクあたりどれか1つでも弄ればいいと思っていたがまさか2枚触ってくるとは。個人的には闇の街弄らないならヴァーナレクナーフしてほしかった。蝙蝠よりヴァーナレクに殴り負けることが多い。
ガルミーユ…良ナーフ
グレモリー…あまり変わらんやろ

退会したユーザー

グレモリーは手が入らんと思ってたんだがなあ
ただ6Tの有利を超有利にするムーブが消えただけで、ミッドネクロ的にはあんまり被害なさそう
アーカス的にはギルネリーゼ使うのと打点がほぼ一緒になるんでどうすっかな
グレモリーじゃないと盤面掃除できない場面あったのが処理出来なくなるんで、減らして除去増やそうかな

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.152

    リーシェナ天狐が有利から一気に無理ゲーになりそうなのが萎える

  • 退会したユーザー Lv.152

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • 退会したユーザー Lv.152

    バイヴカハのバフ値間違えてたから直しにきたら消されてて草

先導者www
皆様あんなんに轢かれてたのかよ草だわ

流石にレジェンドだらけになりそうだったから一斉にナーフしたんかな?

またしばらくレジェンドナーフはなさそう(倉木クラスが来なければ)

wxo Lv206

先導者→まあpickだとチート級だししゃーない
ガルミーユ→すっごい弱くなってそう、ベレヌスの採用を躊躇わなくて済むな!
フラウロス→妥当すぎる
アーサー→今更&そこか?感
グレモリー→まあ妥当
闇蝙蝠→まあ妥当

アーサー君はコスト据え置きで良かったからヘルス下げてほしかったっすねぇ…

  • wxo Lv.206

    グレモリーはアーカスだと10ターン目に今まで通り動こうと思ったら1コスから始動しないといけないからかなり使いづらそうやね というか8ターン目に2コス+グレモリーできないのもつらみ

グレモリーのナーフ意味ある?
どーせ10ターン目にはフェリグレモリーでワンパンですねーーーだから意味ないと思うんだが
ネクロエアプだからよくわからん

他6件のコメントを表示
  • 顔文字の絶傑・骸信者 Lv.209

    ケル子1枚しか処理出来なかったあとのグレモリーするの割と酷いですからね…アンリミでも制限かかってますが一ターン速い実質ヘクターに怯えなくて済みそうです( ´∀`)

  • ko-ran Lv.151

    ケルベロスから繋がらない8ターンまで進化がめってレディ進化から2面(これはそんなに強くないが)などなど色々ある

  • tack Lv.69

    フェリグレモリーした時の残りPPが2→1になるのはかなり痛手だと思うぞ ルリアや霊魂で同じ動きは出来るが逆にそれしか選択肢が無くなったわけで

  • wxo Lv.206

    フェリグレモリーでワンショットしようと思ったら盤面残すかいたずらな霊魂から始動しないといけなくなるから全然違う

  • Ranraran Lv.49

    2+2+7=11。アーカスOTKに制限ですね。悪戯かルリアでしかOTK出来なくなります

  • 村紗と次元を飛ぶ魔術使い Lv.131

    残りpp21になるのは盲点だった、これは普通に痛いね

  • 村紗と次元を飛ぶ魔術使い Lv.131

    なんだ21って

ドラゴンナイツあたり来ると思ったけど、先導者はアーサーナーフ後にあれ来ると意味が無いから妥当。アーサー(逃げ切れるとは思ったけど)はナーフ来るのは仕方ないね。ロイヤルの8コストが重くなってきた印象。ゆーてロイヤルまだまだ強いから良き。
(アーサー妥当とか言った奴息してる?というコメントありそう)

うどん Lv129

ビショップ僕歓喜
今度こそビショップの天下にするぞー

  • ko-ran Lv.151

    GBGとユグドラシルが俄然やばそうに思うんですけどどうなのか

久々のレジェンドをしっかりとナーフをいれるとは...!
レジェンドナーフしない運営といって申し訳ないです。
グレモリーエンハンス7はフェリと合わせにくいので今後はギルネ型が更に流行りそうですね。

退会したユーザー

これでヴカハがまた使われるようになってくれればいいなって

ウミツ Lv222

闇蝙蝠8コスでも大して変わらねえと思うんよな。2点くらい足らなくて1ターン延長することもままあるし、逆に闇蝙蝠出す必要すらない時もあるし。フラウロスも自分のデッキの形だと意味ないしな。調整する必要無さげで安心した。

  • ビリビリ Lv.42

    理不尽度がガクッと下がるだけでもありがたいよ

ko-ran Lv151

ついにアーサー来たか
他のメンツはまあ予想通りやね。バフもされたよ
うらるはるの面倒だからいうとGBGとゆぐのコストダウンだよ

レジェンドもばちこりナーフする姿勢にキュンとした。ええやん?

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