シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
程よいリノ超越ナーフ案
産廃にならない程度のナーフして
例
リノセウス エンハンス4追加 効果は、+1/2修正と攻撃力が元に戻らなくなる
超越 追加ターン中は、フォロワーのプレイ不可能
これまでの回答一覧 (36)
リノセウス
チョイス このターンにプレイしたカードが3枚以上でPPが2以上あるならチョイスしたカードとしてプレイする
ファイター、セクトール これで許してやる
超越
30コストに変更 そもそもソリティアターンスキップが環境にいて良いわけない ロマンとして頑張れ
超越
『手札のスペルブーストを全て0にする。』を追加
リノセウス
2/2/1
ファンファーレ このターン中に「フェアリー」をプレイした数だけ+1/+0する。(ターン終了時も攻撃力そのまま) このターン中、プレイしたカードの枚数が3枚以上なら疾走を持ち、自分のターン終了時までこのフォロワーが受けるダメージは0になる。
次元の超越
このターンが追加ターン中でない場合貴方は今のターンに続いて追加のターンを得る。
リノセウス
ファンファーレ:このターン中にプレイした他のフォロワーの数だけ+1/+0し、このターン中にプレイしたフォロワー以外のカードの数だけ+0/+1する。
リノセウスはこうなると頭痛くなりますね。
超越も無貌から凄いことが出来なくなる…。
対空射撃 2点
超越 スペルブーストを持たないカードでのみブーストできる
リノ
手札に戻るとターン終了時までコスト+1
アリアは制限解除してあげて
超越
25コスト 10T以降コスト-10
もしくは
15コス(10T以降のみプレイ可能)
良く平均◯◯ターンていうけどソースが大変気になるたかが数十回でだしてるならただの上振れ当たりの負け日
(俺やるとだいたい12、13ターンかかるし、上振れ9ターンくらい)
調整するならコスト22に変更かな、いきなり5とか周り
を産廃にされたら産廃になるし
リノの調整ならリノ修正より0コスを産むカードとか回収札修正した方が痛手になりそう
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outam Lv.233
超越(が勝つ場合)は平均8ターン、というのが実際やで。7ターンで飛べることもなくはないし9ターンで飛んで勝つこともなくはないが、10ターン以上かかったら負けている。そういうことだろう。
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ゴミはゴミ箱へ Lv.21
さすがに平均12,3ターンはプレイングと構築の問題だろう。どんなに右手の輝きが鈍かろうともうちょい前倒しできるよ。ぶっちゃけここのテンプレ使っても10Tくらいはいけるんじゃないか?(ここのを使ったことないから間違ってらごめんだが) 使い続けてるだけで、成長してないなら何の理由にもならんし