シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (50)
2/3/3突進
老龍の息吹
スペル
コスト3 ドラゴン
相手フォロワー1体に2ダメージ。
自分のPP最大値を+1する。
覚醒状態なら2ダメージではなく4ダメージ。
1/1/1 ファンファーレ 相手リーダーに1ダメージ。これを20回行う。
「書いてある事が地味」って判定も難しいなぁ。
長々と文が続くと、その時点で地味じゃないし。かと言って「場のカードすべて破壊」とか端的だけどこれまた地味じゃない。むしろ派手。
5/2/2
「自分がスペルを使う度にスペルブーストを1回行う」
「スペルブースト:コスト-1」
「スペル使う度にスペルブーストされるの当たり前じゃん」と思わせる言葉のトリック的な心理効果を期待して。
超越アリ環境だったら面白くなるんじゃないかな?
1/1/2
最早狂気。
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退会したユーザー Lv.327
貴公子盤面返すのと、ミラーでウロボ消すのを意識しての3積み派おったぞ。ウロボも消されていいように3積み派おったしあの時期はもうめちゃくちゃだから
1/1/2
ラストワード:1ドローし、スケルトンを1体出す
ネクロ2/2/1
ファンファーレ:ゴーストを1体場に出す
2/2/2
リアニメイト ゼウス
1コススペル
このカードを手札に加える
4/1/6 必殺
2コスト ネクロマンサー・スペル
スケルトン2体を出す。
1 2/2
3/2/2
必殺
覚醒時:突進が付く
2/2/2疾走
3/2/2
ファンファーレ:チョイス
・+1/+0して突進を得る
・+0/+1して守護を得る
3/3/4
1/1/0
3/1/5で3コスト以外がでるたびに相手フォロワーに2ダメージリーダーに1ダメージなんてどうかな?
0/0/2 潜伏
1 1/2 守護
2 1/1ラストワード:ランダムに相手のフォロワーを破壊する。
0コス スペル エンハンス1 1枚ドローする
1コス1/2 守護
ジャンクゴーレムみて気がついた
1/1/1→1/3/3
ファンファーレ:相手の場にフォロワーが存在するなら+1/+0して突進を持つ。
3コストスペル
リアニメイト:3
ネクロマンス:6:リアニメイト:3ではなくリアニメイト:8
3コストアミュレット
カウントダウン:2
ファンファーレと互いのターン終了時、スケルトン1体を出す。
3/1/3
ファンファーレ:相手フォロワー1体に2ダメージ。
2スペル マナリア
カードを1枚引く。
このターン中にマナリア・カードを使用していたならチョイスしたカードとしてプレイする。
・マナリアの魔弾
・マナリアの防陣
5/1/2
ファンファーレ:他のフォロワーすべてに2ダメージ。
4/3/4 → 4/4/5
進化時:相手の体力1のフォロワーすべてを消滅させる。
ありそうな感じに調整したけど、どれもパワー高い。
1枚目は2/1/3にブレブレ持たせただけ。
2枚目は選択できるようになった代わりに下準備が必要なマナリアの知識。普通に使うと2コスト版知恵の光。
3枚目は1/1/2にノヴァフレア持たせた。シャドウバースならこれのスタッツたぶん5/3/3くらいになる。
最後のはデモンフレイムメイジの亜種なんだけど、異常に刺さるデッキがある。やばい。
0コスト
リーダーor味方フォロワー1体1点回復
1コストスペル
デッキ内のコスト最大カードをランダムサーチ
6/4/6
大金持ちになれる
5/3/3→5/5
ロイヤル 兵士
疾走
3/0/1 ラストワード:相手の全てのフォロワーに2ダメージ
うっ
全然地味じゃないんだよなぁ…
事前でこれがやべーってことに気づいてない民いっぱい居たから多少はね?(ラプンツェルと読み比べたらどう考えてもおかしいこと書いてあったし)
え?なにこれ?
条件厳しいから、多少はね?
厳しい(厳しくない)
最大要因は「攻撃するためにはその度にニュートラルフォロワーを出さなければいけない」と思われてたのが「1回ニュートラルフォロワー出したら攻撃可能状態維持」だったことだから…(なお前者でもやばい) こいつのせいで白雪姫のナーフが謎ナーフって叩かれまくってたなあ…
実際こいつの前では白雪は霞むからなあ。
ナーフ前白雪はちょっとベクトルが違うだけで同等のパワーあったぞい・・・ビショが今のネクロ並に死滅してたから目立たなかっただけで トーヴは単体でも強いけど当時のNヴの強さと化学反応おこしてよりやべー奴になってた感ある
3/2/3を2コスが上から処れるのはどう考えてもおかしいぞ
コスト3ならまあ
オリカでもねーよwwww