シャドウバースについて質問してみよう。
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アンリミ秘術ウィッチ
アンリミで秘術ウィッチをつかっているものです。
使っていて思うのですが、秘術は後攻場合かなり弱くないですか?ネクロやロイヤルの横並べが多い環境なので破砕を積むべきですか?
その点を踏まえてデッキ診断お願いします。
(見切れているのは若レビィ1、雷撃2です。)
これまでの回答一覧 (4)
アグロは基本的に先行有利です。後攻はレヴィなどの進化権をいかに打点に変えるかが重要になります。
デッキプランに合わないので破砕は要らないでしょう。
気になるのは変成と連鎖する雷の枚数です。
変成はメタ対象が躯しかおらず、3枚は明らかに過剰です。0もしくは1枚が良いでしょう。
雷もカード性能的に1ゲームに1枚あれば良い上に、舞踏の方が優先順位の高いカードです。舞踏3雷1をオススメします。
構築次第で後攻に強くもできますよ
手札が1枚、進化権が1つ多いことを生かします
具体的には低コス除去を多めに積むとか
レミラミ等の進化効果持ちを入れるとか
質問者さんのデッキで気になるのは
連鎖→1枚で十分。多いほど動きにくい
変成→単純に除去なので少なくする
マナリア→1枚だけなら抜いた方が良い
知識→マナリア軸でないなら不要
マジミサ→連鎖、オズと相性悪い上、マナリア1枚のために入れるカードではない
雷撃→アンリミでは1枚で良いと思う
自分なら画像のようなデッキを組んでみます
守護多めに展開とバーンできるようにします
横並べには若レヴィだけでもいけそうです
オズ大召喚を押し付ければ処理強要できます
小型の横並べなら「ノヴァフレア」がある。
一応覚えておくといい。
これ、呼び禁軸は後攻の方が強い