シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (40)
ヘクターとアイシャ両方入れるの禁止なら適正の範囲内
単体で10打点以上稼げる可能性のあるカードは全部不適正ってそれいちばんいわれてるから
レジェンドレアだし何やってもオッケー(鼻ホジ)
人の価値観によるとは思う。
アンリミでいうとリノセウスやら魔海ジェネアンリやらもっと頭おかしいカードがあるから許されるがそれらが軒並みスタン落ちしたローテだとアイシャが目立つからこんだけ叩かれてんだろうなとは思う。
ぶっちゃけ大王ナーフしてミッドレンジネクロが弱まったら適正かな?
個人的にはそれなりの位置づけのカードだと思ってます。
10Tにネクロマンス10払って10点疾走。所詮は10Tですし。
が、スカルリング貴公子からの墓地肥やし、不死者ベレヌスといった優秀なフォロワーに加えてゾンビパーティという超優秀な除去カード。
場持ちのいいカード群からのヘクター、大王による顔面削り性能。
…これらのカードを有するネクロに持たせてはいけませんね。
ネクロのスタイルとしては並べてバフか、小粒な疾走、一発屋にデスタイラントだと思ってるので、突然出てくる条件の簡単な大型疾走はおかしいと思っています。
せめてエンハンス2回攻撃でネクロマンス(15↑)で疾走付与くらいないとデスタイラントの代わりとは言えないのでは。
もしくは
6コス5/2→6/3 突進2回攻撃 ネクロマンス20 疾走付与
辺りを妄想してました。ミントに活躍の場を作ってあげたい。
10PP使って疾走で殴ることしかできないなら10点前後くらい飛ばしてくれなきゃむしろ使い物にならないね
シャドウバース(カードバトル)では適性
単体として見たらまぁ普通に普通のシャドウバースというゲームのネクロマンサーっていうクラスカードのフィニッシャーとして普通。
正直アイシャが駄目でデスタイラントはいいって意味が分からない。
速さではアルベールに劣る。
爆発力ではアルベールに勝る。
そんな感じです。
10点パンチもアルベールより遅いので適正っちゃ適正でしょう。少なくとも常に13点パンチに怯えていたタイラントよりは負担が軽くなりました。
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ヴィクトリー21 Lv.121
レジェンドの適正値をどうやって測るかにもよりますね。アルベールとアイシャは「フィニッシャー」としての価値はほとんど同じですが、「メインアタッカー」適正でかなりの差がある、というのが私の見解です。まあ疾走カードとしてクラス違いのアジやアルミラージと比べるとどちらも疑問符が付きますが…
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くろーしす Lv.247
それはそうだねぇ。ただまぁ運営が今後のローテをどう考えているか分からないけど、ここに来てアルベールやジャングルと同等のカードを印刷するってのが分けがわからん。今の環境ではアルベールより弱いで済むかもしれないが、落ちたら単独壊れナーフ筆頭になるか、もしくは他のクラスにもパワーカード配ってもとの環境に後戻りのループが発生する気が。
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ヴィクトリー21 Lv.121
そこは私とは見解がちょっと違う。アイシャは「ネクロの新しいフィニッシャー」ではなく「デスタイラントのリメイク兼穴埋め」。アジやアリアみたいに、換えの効かないカードにスパイスを加えただけなんです。元々タイラントがあったことを度外視は出来ない。
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ヴィクトリー21 Lv.121
多様なリストを見る限りアイシャの採用枚数はデスタイラントと同格、大して変わってないと思いますよ?変わっていないからこそアンチは「いつまでも騒嵐ネクロしやがって」と叩いて来たのですから。
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くろーしす Lv.247
デスタのリメイクなのは分かるが、デスタをリメイクしたのは意味不明。ローテでは高打点疾走は環境から無くす方向だと思い込んでいた私が愚かだったのだろうか。アンリミより全体的にカードパワー下げる方向に向いてるのに、デスタだけ使いやすくされても。
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ヴィクトリー21 Lv.121
新興勢力であるネメシスのサフィラのデザインや、イージスやBBが残っているのを考えると、「展開か、高打点疾走か、耐性持ちのフィニッシャーか、どれかを持たせる」という方向性なのかもしれませんね。