シャドウバースについて質問してみよう。
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本格的に「天界への階段」について議論する場所
このQ&Aでも「天界への階段」について、賛否両論の意見を見かけます。
賛成側の意見としては
「ニュートラルとしてデッキを支える良カード」
「アグロの息切れを緩和してくれた」
などです
一方、反対派の意見としては、
「ニュートラルにしては仕事しすぎ、ましてや1コストでする仕事量ではない」
「息切れしないアグロってなんやねん」
といった感じです。
みなさんの意見をお聞かせください。
また、解答するときは、どっちの立場に立つかを明確にしてください。
これまでの回答一覧 (68)
賛成派です。
アグロに関しては置く暇と入れる枠がないと思います。
使いどころとしてはミッドかコントロールデッキでの採用になり、
カードゲームの醍醐味であるコンボを引き出せるいいカードだと思っています。
ニュートラルなので全クラス採用できますし。
もしナーフされるとしたら、エンハンス効果削除が妥当でしょうか。
原状このカードと原初ドラゴンとのシナジーが強すぎるので、原初がナーフされれば、問題はないかと。
なんでフォロワーが破壊される度ににしたのかが謎
「2コスカウントダウン2でターン終了時にカード1枚ドロー自分がカードをプレイしなかった時、このカードのカウントダウンは進まない」
とかでよかったのにと思う。
でもまぁ今のままでも反対ではないな
あってもいいけどちょっとやり過ぎと思う派
フォロワー破壊でカウントが減る+骸の存在でネクロだけ他とシナジーの強さが段違い
そして1コストなのでドラゴンにおける高コストニュートラルよりも仕事をしやすいので、ニュートラルということを考えると1クラスの受ける恩恵が強すぎるかと
ただ、元々ネクロはドロソが豊富なので例えばこれを2ドローにしたところで他のクラスには入らなくてもネクロだけは採用の余地があるというジレンマも…
調整が難しいカードだと思います、個人的にはラスワで場のフォロワーを全破壊した上でとかだと丁度いい強さかなぁとか思ってたりしてます
ニュートラルだけど、コンロにやっと来た低コスドローカードなので賛成です。
調整するなら、骸メインの調整の場合ラストワードじゃなくてカウントが0になった時次のターンドローで、全体的にみた調整ならドロー2枚とかにしてくれると嬉しいな。
賛成側。
ビショップの聖なる願いとの比較も今更ヤボかもしれないが、カウントダウンの長さを考えると破壊によるカウントダウン減少の想定は4カウント出来たら御の字。確かにアグロならば4体程度のカウントダウンは達成出来そうだが、アグロでこれを出すこと自体が顔面への殺意不足とされがち。かといってミッドレンジでもコントロールでも達成速度はズレこみ、結果ドローのターンは遅めなので適正ではある。
…問題視されがちなのは骸のコストになることだが、サーチャーがなく安定しない骸がここまで株をあげたのは「骸を出した後」を盤石にしてくれる階段の存在がある。しかし純心やスカルウィドウ4枚目以降であるアンドレアルフス(骸を出す想定ターンが早いので進化効果はこの場合無視する)が出ても「骸を出すまで」のハードルは大して変わっていないので個人的には上ブレデッキの一角としてスルーして良いと考えている。
手札切れまでに決着を付けられないのでなければ、アグロで階段採用は再考を勧める。
これ無いと僕の冥府デスタイラントが回らないので賛成です
アグロだと階段よりも先攻1コス1/2の方が置かれて困るので、階段は別に問題ないです。
むしろアグロなら盤面を埋めて悠長な手札補充をしてくれる方が助かりますので。
アグロで採用されるとは思わない。ミッドレンジで活躍しているイメージがある。
このカードとのシナジーなら骸タイラントのほうがはるかにシナジーがあるぞい