シャドウバースについて質問してみよう。
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原初メタデッキアイディア投稿所
とりあえず、現状のシャドバログの大幅な差を見るに、環境はトップメタが原初、それと他のデッキにはやや苦手もあれど原初にほぼ互角なフェイスロあたりがそれに次ぐ形になりそうです
通常アグロメタになるだろうコンヴもコントロールメタの超越も原初に勝率で有利がつかない現状をみると今までのテンポウィッチ、テンポエルフ、Nデッキと同じようにミッドレンジ型のデッキがまた環境を席巻する形になりそうです
この状況では原初メタデッキが環境に出ないことにはドラゴン以外のリーダーは苦戦を免れません 原初メタデッキを考案する中で何かヒントになりそうなものがあったらぜひ教えてください
個人的には破魔や破砕を軸にしたコントロール秘術がまだ戦えるのではと案を練っていますがジェネシス対策がうまいこと行かず悩んでいます
これまでの回答一覧 (35)
昆布で原初は7割ぐらいは勝ててる。超越減ったおかげで昆布で原初ロイヤルとばっかり当たってMP荒稼ぎ出来たんでオススメですね。構築は裁きベルフェブラット入れない方がOTKや疾走まみれロイヤルがいるいま安定してていいですよ
はい秘術
奇術士抜いてルーキーとか双璧とか組み込むとわりと戦えるようになる
回復除去もりもりにした帰還型カムラ
フィニッシャーはタイラントピン刺し
とかどうです?
まぁネフのがいいかな。
まずは、原初を確実に倒せるように確定除去か全体除去は積んでおく。
つぎに、疾走フォロワーの打点を抑えるためにノイシュやローランで打点を制限するフォロワーを展開する。
今の所はこれですかね。原初が連続で来たりニュクスで選択不可にしてきたらあきらめるっきゃないけど。。
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ashida Lv.46
全体除去も体力5を倒せる手段が少ないんですよねぇ・・・ 土ウィッチとビショップヴァンパイア、無理すれば竜爪でドラゴン、ロイヤルが進化残せば7コストでギリギリ まして進化されたら・・・ツライ