シャドウバースについて質問してみよう。
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もしかして7/31にナーフされるの?
ナーフされるであろう四天王について案考えました
バフォメット2/2/1
エンハンス5→7に変更
トーヴ3/3/2
能力の変更なし
ゴブリンリーダー3/1/2
自分のターンの開始時にゴブリンを出す
フェリア2/2/2→進化2/3/3
進化時 他のニュートラルを+1/0する
そして台頭するビショエルフ
庭園生き返れ生き返れ…
これまでの回答一覧 (7)
ゴブリーをその能力にするなら1/3にしないと何もできない
仮にバフォがナーフされたらメイルとかアザゼル含めて昏きを恨んでくれって感じかな
攻撃7・体力31ってどんな狂ったナーフだよと思ったら、日付だった
なんでバフォメットナーフされなきゃいけないんですか(半ギレ)
他は賛成
でもゴブリーはコスト上げるほうが解決策になると思う
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退会したユーザー Lv.211
天翼が死んだ
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岡山のけんぼくぅ Lv.175
バフォメットナーフは骸の王が強すぎたから冷やしマンモスとかエルタがナーフされるようなもんやぞ 望んでもいない厨レジェのせいでテンポロスという明確な弱点があるキーカードが割を食うのはおかしいやろって話
4枚はされないだろうなぁ…
あとフェリアは別にって感じですね。
とりあえずトーヴ3コス3/2はないです。ブリッツランサーをご存知でない?
・バフォ
よく言われてる攻撃5以上かつ攻撃≧体力のフォロワーが対象
それか、「エンハンス5 サーチ対象のコストを1下げ、そのフォロワーに「ファンファーレ;このターン使えるPPを2回復する」を付与する」みたいな効果にして早出しを制限する
PP回復でバグりそうな気しかしないけど
・トーヴ
2コス3/2ですかねぇ…攻撃不可(笑)のデメリットで1コス踏み倒しぐらいで。それでも強いですが、2コス2/2と相打ちなのでかなりマシになるかと
・ゴブリー
4コス2/2ぐらい
・フェリア
2/2→4/4 このターン中、場のニュートラル+1/+0
2/2→3/3 場のニュートラル+1/+1
のどちらか
個人的にはこんな感じで
トーヴは「突進」消して
2/3か3/2にして!!
バフォは攻撃3以上を対象にすれば問題なし
トーヴは3/2でしょうかね
ゴブリはコス1増加
フェリアは別に・・・
何も出来なくていいと思うんですけど(名推理)
何も出来なくて当たり前だと思うんですけど(名推理)
仲間っていいもんだよな
ほ、ほら、ウィッチ一筋みたいですし(アセ
何も出来ないようにそもそも消した方がいいと思うんですけど(迷推理)
初日から暴れまくってたせいもあってみんなゴブリーに冷たいw
俺に従え!(だれも出てこない)