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質問と回答
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ニューヴにゴブリン入れてますか?

ヴァンプがなんやかんやな今日この頃たまにはヴァンプの批判以外の話はどうですか?
私はニューヴにゴブリンを入れているんですがこのサイトの強者のデッキはゴブリンが入っていませんでした。
また結構違う部分もあり、そこから他の人の構築も気になって来ました。
そこでゴブリン不採用の理由の推測や自分の一押しのニューヴデッキを教えてください。

見切れは出るもの2です。

これまでの回答一覧 (8)

後半引くと弱いので、単純にデッキパワーの底上げでしょうか。
積極的に攻めずとも出るもの16点が決まれば勝負が決まりますからね。

ただ、自分は逆にゴブリンだけでなくワイズマーマンも入れてもっとアグロ寄りにしています。
ヴァンプがこんなに流行する前からニュートラルアグロヴァンプを使ってたのでその名残です。

6ターン目の出るもの進化でリーサル決めれる事もあり、出るもの対策(いたずらとかメイデンとか禁忌の研究者とか)にもミラーにも強いのでおすすめです。

  • 氷色の空 Lv.24

    そうですね。私もゴブリンは最悪8ターン出るものの進化突進で決めれる事もあるだろうと思い若干前のめりにしました。でも確かに単純な底上げなら抜いても今の感じなら大丈夫なんでしょうね。

入れてません。
序盤に出すニュートラル軸はバフォを出す隙を作る+昏きのリーサルまで削るのを目的にしてるので、1コスから動かなくてもいいかなと思ってます。

  • 氷色の空 Lv.24

    確にゴブリンは貪欲に打点を狙うカードっぽいですし盤面制圧が大事な序盤にその分の選択肢を広げられるなら無い方が儲けもんかもしれないですね。

1コスから動ければ強いってのと、3コスでトーヴと出せるから俺は採用してる。
ただ、他でも見るけど後半は弱いね。

  • 氷色の空 Lv.24

    なるほど3コストーヴですか。4コスより1ターン早くできるのは面白いですね。まあ後半弱いのはアグロよりの宿命ですかね?それを出るものでカバーできれば最高でしょう。

退会したユーザー

抜いてますね。アグロじゃ無ければ他にもっと入れときたいカードがありますし後半引くと腐るので。

  • 氷色の空 Lv.24

    確に後半腐りますね。でも何故か私の帯域じゃまだ後半の手札大量使用でリソース潰して時間稼いくれる人がいるので、採用してました。中コス以上が多いとその分事故が多いのも要因ですかね。 でも確に中盤後半と息切れしにくいのはいいですよね。悩ましい。

ミニゴブを入れるなら1コスは邪魔なのでは?
自分はミニゴブを入れてない(というか倉木じゃない)ので、ゴブリンとワイズは入れてますよ。
1ゴブ、2トーヴ、3エンジェルナイト(ゴブバフ)が理想的な動きです。

  • 氷色の空 Lv.24

    なるほどミニゴブですか。サーチ先多すぎて抜いてたんですがミッドでも単純に1ドローと考えれば強そうですね。でも確かにゴブリン持ってきたくない。アグロなら補充より先にもっと強い動きできそうですよね!

退会したユーザー

こんな感じですね。
ミニゴブ採用していて、サーチでゴブリン持ってきたくないので不採用です。

  • 氷色の空 Lv.24

    確に持ってきたくないですよね。2コスも若干少なめでサーチ先を絞り、その分の不利を鮮血で補っていく感じですかね?剛拳や鋭利の自傷も回復出来て便利そうです。

クラソコで序盤急ぐ必要性がない
ユニコで沈黙

理由としてはここら辺かな

  • 氷色の空 Lv.24

    2ターンユニコは後攻だと確に悲しくなりますね。2コスプレイできなかった時はまさに地獄です。2コススペルってそう考えると先行有利の一端をになってそう。

退会したユーザー

自分は入れてないですねー結局4点削れば後は昏きが削り取るので

  • 氷色の空 Lv.24

    その考え方だともう色々メタが回ってて辛そうですがバフォいますし3体出しやすいなら問題無いのかもですね。守護1体ならエメラダで取れますし。その考え方出来る出るものはやはり強力です

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