シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (12)
雪だるまの死因
エルフに矢を乱射され死亡
ロイヤルに旋風吹かされて死亡
ウィッチに次元を飛ぶ速度で上を行かれて死亡
ドラゴンの息で溶かされ死亡
ネクロに腐食されて死亡
ヴァンプに飢えさせられて死亡
ビショのテミス、エンレオの雄叫びで死亡
本体のお爺ちゃんはニュートラルのエクスキューション、バハで死亡
酷過ぎる
コンボデッキゆえに致し方ないけど事故率・対面によっての相性差が酷い
力場に頼るなら超越と組ませるとそもそも力場無くてもリーサル入れられますし、超越なら普通に雪だるま超越でいい気がします
ワンチャン場に残った雪だるまにbuffかけてOTK決めるロマンとかもありますけどね やっぱり引けなかった時が中々きつい
個人的には次元飛ぶよりは雪だるま冥府にアクセントとして1~2枚入れるほうが好みですかね……
昔はあったんだけど消えてたのか
レリアビショップはじめ使えないデッキはいくつか消されてます
ウチのランクマの常連さんなんだけどな…
ちなみに冥府入れると雪だるま倒されてもヘコまなくて済みますよ
消滅はやめてください
あと、フリマでこのデッキ使うと最初の動きで超越と勘違いされてリタイアされることが時々…
フィールド空から21点リーサルも出来るんですけどねぇ……
ただ、超越の方が手っ取り早いし、力場は引きすぎても引けなくても困るし、低コストスペルを除去に放出したら勝ち目無くなる(超越とは逆ですね)のでキツいっちゃキツいですが。
あと、次元飛ぶくらいなら力場は入れませんね。
冥府を1-2枚刺しておくと相手の全体除去にも余裕を持ってプレイできるしおすすめ
フリマでなら何度か...使いました。
でも以前のような雪だるま型ではなく、刃おじさんを筋肉モリモリマッチョマンの変態にするタイプです。
一応、白霜は入れてますが、あくまでもバウンスを目的とした除去に近いです。
自分は純正の超越でない限り、どのデッキにも超越を入れたくないので必然的に刃魔法剣OTKになりますね...。
今はないんですねー
雪だるまウィッチ、僕は好きでしたよ?
STD期
力場超越は普通にガチデッキ
DRK期
エイラ強すぎ
だが、雪だるま主体の力場テンポウィッチや冥府ウィッチにピン差しで使っている人もいた
ROB期
力場OTKの登場
が、ドロシーの方が強いしルーンナーフで見なくなった
TOG期
ネクロやドラゴンに圧倒される
ハイバハムート、ハイヘクター、ハイリタイア
力場?ああ今月みたことないっすね
次環境に復活する可能性あると思ってる
力場ウィッチの弱点の全体除去出来る上に盤面取れるフォロワーの追加、オズヤバいの3点で行けると踏んでる