シャドウバースについて質問してみよう。
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ヴァンパイア
復讐軸のヴァンパイアに興味があります。ベルフェゴールは3枚必須だと思うんですが、ディーラーはどうですか?2枚でもいいですかね?
それとこのカード入れると面白いよなど、オススメがあれば教えて下さい。
これまでの回答一覧 (9)
ディーラーはかっこいいので3積み安定ですね。ラウラで飛ばしましょう。
最初邪魔だと感じることもあるかもしれませんが、だんだんベルより強い気がしてきます。ドラゴン戦後攻4ターンはディーラー進化放置が最強ムーブです。
千雨の槍使い、ラビリンスデビルあたりは個性を持たせつつ実用性も十分な強さなので面白いと思います。
あとカオスシップからリリエルが降りてきてボコボコにされたことがあるので、1、2コス枠は無限の可能性を感じますね。
復讐軸といってもミッドレンジかコントロールかで変わると思います。
ミッドレンジであればディーラーは2-3枚、コントロールであれば0でいいです。
ミッドレンジであればラウラを挿しておくと復讐に入った後のディーラーが使いやすくなります。コントロールの場合はブラッドムーンを入れておくと裁きの悪魔、黙示録が使いやすくなりますがテンポロスを嫌えばブラッドムーン不採用でもいいです。
自分もディーラーないのでブラッドムーンで代用してちょっと変則的なので作ってます。
3Tブラッドムーン、4Tベルフェ or ダークジェネラルは普通に強いです。
ネクロ対策として飢餓とユリウスは入れてます。あとカオスシップから出るガレットは結構強いです。
実質的には攻撃力強化として入れてます。ほんとは他に撃ちたいであろう除去がそこに飛ぶ事で進化フォロワーが次ターンまで生き残ったりで、バーストできる率が上がってる感じです。
ラハブ対策にサディスティックナイト採用してます。
普通に7ターン目にドミ姉呼び出す動きも強いです。
魔眼なかなか活躍してくれます!
ラハブとかエルフのEP回復するやつとか大型守護をあっさりたおせるのがいいです。三枚は邪魔なんで1-2枚ですけど。
ベルフェとディーラーは、出来るだけ多い方が安定はするでしょう。取り敢えずは有るだけで良いと思います。
ベルフェゴール積むならカオスシップですかね?その場合でも、サーペントを入れてると7ターン目まで上手く処理された時に詰めろを掛けることが出来ます。基本的に7ターン目には勝負を決めたいですし、守りが薄くなるので最後の手段に近いですが
仰る通りベルフェゴールは3枚必須ですがディーラーは割と好みによると思います。今はブラッドムーンもありますし併用すれば2枚でも充分だと思います。私は中毒者なので3枚ですが。
ほぼテンプレ且つコピーで申し訳ありませんが私のデッキを載せときます。右端はディアボ3枚です。ディーラー減らすならラウラも少し抑えるべきかも知れません。
エルタを使ってる方はあまり見ないので新鮮です。 面白そうですね。
エルタでディーラーを安全に出せると最近知りました。上手く決まるとニヤニヤできそうです。
エルタは面白そうですね。やってみよう…