シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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グランプリ第2ラウンド報告所
さっきA決勝行けたのと建って無かったので初建て 復讐が減って環境が初期よりも遅くなったので 召喚フォートレス武装ができるまで生き残れる事が増えたのが大きいと思う
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マナリアウィッチ優勝
タイトルの通りですけど、初優勝ですね 着目してなかったデッキタイプなので、本当に凄いと思います 試しにマナリアのデッキを作ろうと思ったんですが、エーテルが4万程足りないので強さがさっぱり分かりません 教えて頂きたいのは、 「マナリアは狂乱に有利が取れるらしい」に対して どんなとこが有利なの?って点と 「6.7にOTK狙えることもある」って見るけど、OTKどうやるの?の2点です 有識者の方、教えてください よろしくお願いします
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アッパー欲しぃ……
折角ネクロが落ちてるのでアッパー欲しい…… ↓どう思います? 骨の加工 元の能力+このバトル中に葬送した回数が5回以上ならば、EPを1回復する。 エンハ:6 元の能力+このバトル中に葬送した回数が5回以上ならばそれらは突進を持つ。 オリヴィエ以外のEP回復札くだしあ。顔回復したいけどエンハは進化吐かないとダメなのはgmすぎなので。リアニ4?知らん。 モルディカイ 3体以上で進化 進化後 ラスワ 元の能力+自分のリーダーの体力を3回復する。 来期で大腕が落ちるので全墓地送りしてから進化なのは……。なのと、複数だしして意味ある能力が欲しい。(顔打点も考えたけどそれはやり過ぎかな?って) カローン 5/3/4(5/6) アクセラレート:0 6ターンに出ても辛いので。アクセラはついで
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アルバハの能力変更がこんな感じなら?
アルバハも能力調整いるだろ、みたいな感想を時たま見る中で、こんな感じの能力ならどうかな?って思ったので。 勿論、必要ねーよ、何言ってんだアホみたいな感想もあると思うんで、そっちも書き連ねてもらえたら。 あくまでアルバハについてなんで、ドラズエルの方がやべえだろ、ディスカなんとかしろみたいなのは他の質問にお願いします。 最後の「その後、相手のデッキが5枚になるように消滅させる」ってのを、「相手のデッキを5枚にする」ってのはどうかなと。 つまり1枚目相手のアルバハでデッキ残り5枚。 自ターンで3枚ドローして残り2枚でも、次の相手のターン終了後2枚目のアルバハで5までデッキが戻るって感じ。 焼石に水感はあるけど、ワンチャン戻ってくるカードによっては、次のターンでリーサル狙いに行けるならアリかな?って思いまして 勿論、アルバハが運営の期待する蓋カードの意味合いは理解してますし、結局何が戻るか運ゲーじゃんってのはあると思うんですけど、どうでしょうか よろしくお願いします。
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アンリミフリマにおいてバフドラゴンと結構な確率でマッチングする現象
共感できますか?
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もしかしてナーフ必要ないのか?
結局復讐は落ちて狂乱が台頭 その狂乱にマナリアウィッチが強いらしく今後増えてきそう 1週間くらい前まではナーフしろしろって雰囲気だったけど今はみんなどう? 個人的にはナーフないにしてもネクロネメは救ってやってほしいが
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グランプリ第1ラウンド結果報告所
立ってないのとようやく突破したんで 復讐来なかったのが運が良かった、第2ラウンドはきつそう ディスカ、ディスカ、狂乱、マーズ、マガチヨ(多分)
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アニシャドの人気投票工作されとるらしい
https://twitter.com/shadowverse_anm/status/1646447400272408576 お前らええんか……?
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バフドラ研究所
新弾直後は流行ってたバフドラもいつの間にか落ち目に。 原因は分かってます、私も勝ててないです。 画像の通り必須カードだけ入れて残り16枚をどのような方針にすべきか悩んでます。 復讐V、ディスカD、マーズR、アルバハDなど苦手デッキがかなり多いのでどこまで苦手デッキに対応したカードを入れるべきか。 回答よろしくお願いします。
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シャドバプロの今後
どうなると思う?