シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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今ルピ貯金ゼロ次の弾デッキ作るの厳しいですか?
初心者なのですが貯金ゼロです。次の弾のデッキ作れるか不安になってきました。今からルピ貯めても間に合いますか?
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ロイヤル使いは環境で強くてもネガる
感じ悪いと思いませんか?
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いつものローテ秘術ネガみたいなもの
下画像に加えて、デッキ枚数をカバーするためのビジョンや接合、リンクルが落ちます。 残された三枚は、ファウストがSOR出身、バイオレンスがETA、ハリケーンがDOV出身で、秘術関連カードは各パックで1枚ずつ補充、RSCに至っては補充0でした。 今後、秘術はどうなるのでしょうか。 ちなみに秘術は初期コンセプトでありながら、ベーシックカードにさえパーツを貰えていないので、次も補充が無いようであればデッキそのものが組めなくなります。
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今季落ちるカードをWithがツイート
ぶっちゃけヴとビがなかなかキツそうな印象。 皆さんどのクラスがキツそうな感じがしますか?
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シャドバよりギリ好印象な趣味は?
たぶん「誰から見て」っていうのも大事だと思う 一般人から見ればたまにCMで見かけるDCGに過ぎないから、まあ切手集めくらいが妥当かなー シャドバやってる人から見たら、カブトムシの死骸で船の模型作るのと同じくらいの印象かな
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運営になってみた!
シャドウバースの運営さんに何かと不満を持つことも多いですよね。そこで! 皆さんが運営や開発担当、ゲームバランス調整などが1度だけ出来るとしたら何しますか? 僕は鏖殺の大悪魔のスキン化ですね。 多分言う人がいると思うので、サ終は無しで。
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アドバイス下さい
そろそろグラマスになりたいなと思い宝箱イベントから本格的にまたやり始めました5500ぐらいまでは新弾始まった時にあげたんですが 何を使えばいいか分からないから撤退使ってるんですが連勝がなかなか続かないので コツなどあったら教えて下さい
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逆にローウェンがどんなデザインだったら良かった?
黒龍、竜槍、この二つの要素のトークンカードを付ける条件でカード案を組んでみて欲しい。 俺も書く。 カード名はそのままとして。 3.3/3(5/5)突進 PP最大値を+2する。 黒龍スペルを手札に1枚加える ターン終了時、覚醒状態ならpp最大値を-1して、次の自分のターン開始時まで自分のリーダーはダメージを受けるたびそれを-1する。 ターン終了時、pp最大値が10ならpp最大値-2して竜槍アミュを出す。 黒龍、1pp 手札にあるなら相手のターン開始時、自分と相手の全てに、pp現在値の半分、端数切り下げのダメージ。 エンハンス10、自分と相手の全てに10ダメージ。 竜槍、カウントダウン4 このアミュレットが場にある間、自分の与えるすべてのダメージは倍になる。ラストワード、pp最大値-5する。
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先攻勝率はどれくらいだと思いますか?
先攻勝率はどれくらいだと思いますか? 自分が勝ってるときは先攻で 後攻のときは、まあ大体勝てないと感じています。 シャドバの運営って先攻勝率とかは あんまり気にしてないんでしたっけ? あと、あんまり今の環境のこととか騒いでる人あんまりいないと思うんですけど、もしかしてもうあまり人がやってないとかありますかね?
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ダメカ×ウーノの処理について
ダメージカット×ウーノの解放奥義の処理ってどうなるんですか?例えばブローディアを出した後に場にアミュレットがある状態でウーノ4回出せば、アミュレットがある限りダメージを受けることは無いといったような状態になるのでしょうか?予想ではリーダー付与の順番で効果が処理されると思っていて、やはり先にブローディアを出してからウーノの効果を付与すれば成功すると考えています。しかし自ら検証していない事とネットでも先に実践しておられる方を見つけることが出来ず、他の方々の話をききたいなと思い質問させて頂きました。