シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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シルヴィアの尻のサイズを教えて下さい!
お願いします!
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ここって本当に民度低くね?
お前が言うなは無しでお願いします
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ミラーマッチは運ゲになりやすい
…と思うのは僕だけですか? 特に成熟した使い手どうしだと動きも把握できるので単純に手札の模様勝負になると思います
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あれは一体何だったんだろう…
クイズです。 先程アンリミランクマで対戦したお相手先攻ロイヤルの手順です; 1Tパス 2Tエフェメラ 3Tエフェメラ 4Tルー 5T神罰 6Tホワパラ2体 7Tエンバレ、熾天使剣(都市破壊) 8T??? 9T先人の騎兵 10Tジライヤ 8Tに出てきたのなーんだ?(…というかこれ何デッキなんだろう?)
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マナリア再ナーフとヴァンプバフ
結局マナリア全然変わってねぇし再ナーフした方がいいんじゃねぇのこれ。アンを10にするなりなんなり。 もしくは闇蝙蝠ヴァンプをバフしてウィッチキラーにさせるのも一つの手だと思う。 現状此処までウィッチが調子こいてんのはヴァンプが死滅してるからってのもあると思うんだよな。 実際ランクマやっててヴァンプとかマジで1回も当たんねぇし。 今後のアプデでマナリア再ナーフかヴァンプバフってあると思う?
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能力を削ったらちょうど良くなる説
伊達政宗やヴァーナレク、カムラ辺りはお前明らかに1枚に効果盛りすぎやろっていうカード代表例だと思うのですが、能力の一つぐらい削ったらちょうど良いか強いぐらいになりそう…なりそうか? という訳でテキストを一部分削ったらちょうど良くなったり、強くなったり、産廃になったりするカードを頼んだ。
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マリガンやドローについて
ポーカーと称されるほどとんでもなく偏った引きやマリガンが起きることあるじゃないですか。 シャトバのそれってなんだか起きる頻度が妙に高いと思うのですが、これはプログラムの欠陥によるものなのでしょうか?
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AFネメシスにリーシェナ
メリット ・回復できる ・サブプランができる デメリット ・攻撃力1で明らか顔面への殺意が足りない ・序、中盤にリーシェナ置いて有利交換狙うより広げて相手に除去させたほうが強い ・4,5ターンに進化切れないとお荷物 ・マキナで流れる ・白を出した時に盤面が埋まる(ネメシスにおいて致命) なんで入れてんの?サブプラン組むにしてもサフィラ、シルヴァ、ダインとかのほうが強いと思うんだけど
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翠嵐の斧使いって
ほんまこのカードクソやわ 6/6/5突進←わかる ff3枚以上プレイで顔2点←100歩譲ってわかる 重複します←は? なんでこいつは重複するんだ?メイヤギルヴァパーゼントレイサムコルワは重複しないのに? せめて重複しないようにすべきだったやろ、重複したら毎ターン終了時自リーダー2回復ひとさきエンスナ打たれるんやぞこんなんRAGEでされたらまじでリアルひとさきもんだぞ 質問はナーフして欲しいカードと次のナーフ実装日
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士郎が力の鍛造でドラゴンなので
あまり使ったことのないドラゴンを数日前より練習しているのですが、ランプ戦法が私にとって難しい上にどうあがいてもランプサタンドラゴンだと力の鍛造がマッチしないと感じており、1から自分でデッキを組んでみました。 フォロワー出してボード取って顔を詰める動きに徹底するテンポデッキになったのですが、現環境であまりこういうデッキの使い手を見つけられず、質問を立てました。 質問として、 ・似たデッキを使っている場合、感想、弱みなど ・そうでない場合、このデッキが強そうに見えるかや見た感じの問題点など 長文となり恐縮ですが、よろしくお願いします