シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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イミナ様について
単体変身除去とついでに進化で大体の場合実質無敵除去できるのは敵として出てきて強い動きだとは思うんだけど、アミュ破壊してるのとか見たことないし、むしろ呪具が帰ったときに盤面崩れてそのままなし崩しで出されたこっち側が勝つことのほうが多い 一体どういうデッキでどのように使えばその強さの恩恵を授かることができるのでしょうか? お教えください
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誰も言ってないけどさ
オリヴィエのリメイクイラストちょっとダサくね? 質問 リメイクされたけど内心コレジャナイと思ってるカード
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デッキアドバイスお願いします。
エイラに勝てません。どうすれば良いでしょうか。
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久々のJCGの結果だぞー
1位エイラ&機械復讐 2位エイラ&復讐 3位エイラ&機械復讐 3位エイラ&機械 他決勝トーナメント↓ https://sv.j-cg.com/compe/view/tour/1677#Group1 質問 どう? RAGEでびっくりドッキリヴビショメタデッキ出そう?
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旧クルトも中々糞では?
エイラ相手に盤面処理をしても残り12点位まで詰められるとクルト投げて終わらせてくるし、盤面突然放棄してクルトのバーンで一気に削ってきたり、処理方法分からんし糞みたいにきつい、皆さんどうしてます? 使ってるデッキと処理方法聞きたいっす
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ローテアンリミどっちもグラマスなったけど何か質問ある?
2回も男汁を出した。もう気が狂う。 ローテはナーフ前復讐、アンリミはエイラや 糞カードだらけでやりたいやつ、至急、メールくれや ああ~~早く糞まみれになろうぜ。
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機械ヴァンプミラー
どうしても先行だと勝てないんだけどやっぱ後攻有利? しゅるしゅるとかあるし4ターン目にあれと獄炎やられたらほとんど返せないんだけどー。 ミラーで後攻有利っていう珍しいパターン?
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みなさんはどんな環境なら満足するんですか?
皆さんの批評を見てると、「代わり映えしないデッキが多いので糞」「いろんなクラスがいるのは確かだが、機械が結構多いので糞」「つまらないデッキが多いので糞」「エイラやリーシェナなど、引きゲーになりやすいデッキが多く糞」というのが多かったです。 これらと、前までの糞環境認定の理由を合わせると、ここの人たちにとっての良環境とは 「前回の環境と全く違うデッキタイプがいくつも蔓延り、またそのアーキタイプもバラバラで、引きゲーになるようなデザインのカードが一切なく環境トップが全部対戦していて面白いデッキがあり、なおかつ蓋的な一気に勝負を決めてしまうようなカード及びランダム要素があるカードもない、大会でもランクマでもデッキ的な偏り及びクラス的な偏りが一切ない環境」という事になります。 流石に、求めすぎなんじゃないかなぁと思ってしまうのですが皆さんどう思いますか?こんな条件満たす方が難しいと思うんですけど。ここの人たちが一切良環境と認めないのにもうなずけます
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リメイカーネメ添削お願いします
リメイカー使いたくて組んだデッキです マグナジャイアントは枠がなくて採用見送ってます
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シャドバ用語の新単位
いよいよ明日アンリミ杯ですね。 過酷な環境ですが、皆さまどうぞ頑張ってくださいね。 ところで質問です。 シャドバの用語を使って、普段使えるような新しい単位を考えてください。 例えばこんな感じです。 1ライブラ…盤面を1度更地にさせる単位 さぼ「またクルト発動か…もう3ライブラくらいされてるよ。」 1アルバコア…3億3360万円 誘拐犯「身代金1アルバコア用意しろ!」 ね?便利でしょ? (※こちらの回答はネタでもガチでもOKです。ユニークな回答お待ちしています)