シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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ナーフナーフいっぱい言うてるけど
ロキの効果がアルベールに発動したらどうなるん??? 持ってないから教えてケロ。 発動して大変なことになるんやったらロキ作るレヴェル
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ここだけ見るとおもしろそうなゲーム
ストーリーモード初めるところで各リーダーの特徴の説明してる文章初めて読んだんですけどなんというかわくわくしません? 質問は、新しいリーダー作るとしたらどんな能力でどんなカードを追加しますか?です。
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ミッドレンジ?コントロール?ロイヤル
円卓ナーフなしなので… 添削お願いします 見切れの英雄は2枚です
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渾身の全レジェデッキ
ウィッチでやったらマナカーブ壊れる&ほぼバニラ状態。 ステラから出てくるカードは許して下さい!何でもしませんから! ...とは言えフリマで5戦したら フェイロ1勝1敗 超越1勝 パメラドロシー1勝 コンボエルフ1敗 対戦数は少ないですが割となんとか... 皆さんも渾身の全レジェデッキってありますか?
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サイ◯ー流
ツインサイ◯ードラゴン軸のOTKです。 世界中にいる、カイザー的な亮的な人はアドバイスお願いします。(`・ω・´)/respect ああ、因みに私のデータにはライトロード巫女も水巫女も実装されていないのであしからず。
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水巫女ナーフなしはありえない
ドラネクの頃から大問題化していたPPブーストの安定化 これをまだ放置とかありえなくないですか? そもそも原初が強いのだってこれが原因じゃないですか? もう運営に頭ドラ〇がいるとしか思えません
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ナーフ足りねぇぞヴォイイイ!!!!
コストいじればなんとかなると思ってる運営の悪癖が出ましたね 今回のナーフについてどう思います?
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改正ナーフ案(訂正)
なんかナーフに微妙な反応の人多いようなんで勝手に改正ナーフ案考えてみました 原初の竜使い→スタッツ1/4に。顔への1点削除 トランプナイト召集→運営のナーフから変更無し だらだら天使エフェメラ →潜伏を次の自分のターン開始までに。スタッツ1/1に ※追加ナーフ 水竜神の巫女 →既存の回復削除。ファンファーレ:覚醒しているならば自分のターン開始時にリーダー3回復を付与、を追加 (ブーストのファンファーレで覚醒しても回復は付与されない裁定) 次元の超越 →このカードは1ターンに1枚しか発動出来ず、「次元の超越」による追加ターンに発動出来ない、を追加 ビューティアンドビースト →コスト7に。スタッツ上昇を手札6枚以上に 天界への階段→このカードは他のカードによる破壊効果を受けない、を追加 ヘブンリーイージス →コスト10に。効果を相手のターン限定に変更 円卓会議→コスト3以下の指揮官を出す(同名禁止)に変更 こんな感じなら皆さん納得しました? ※円卓会議入れ忘れ
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改正ナーフ案
なんかナーフに微妙な反応の人多いようなんで勝手に改正ナーフ案考えてみました 原初の竜使い→スタッツ1/4に。顔への1点削除 (3コスト4点ダメージスペルに合わせ、リーサル補助をしにくくする) トランプナイト召集→運営のナーフから変更無し だらだら天使エフェメラ →潜伏を次の自分のターン開始までに。スタッツ1/1に (全体的に破壊しやすいように。進化しても全体3点でとれる) ※追加ナーフ 水竜神の巫女 →既存の回復削除。ファンファーレ:覚醒しているならば自分のターン開始時にリーダー3回復を付与、を追加 (アグロが一枚で詰まないように。ブーストのファンファーレで覚醒しても回復は付与されない裁定) 次元の超越 →このカードは1ターンに1枚しか発動出来ず、「次元の超越」による追加ターンに発動出来ない、を追加 ビューティアンドビースト →コスト7に。スタッツ上昇を手札6枚以上に 天界への階段 →このカードは他のカードによる破壊効果を受けない、を追加 ヘブンリーイージス →コスト10に。効果を相手のターン限定に変更 (アイテールとテミスのシナジーを無くす) こんな感じなら皆さん納得しました?
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やぁ
質問は?警察の方に質問です 無視せずあえて質問は?と打つ意義は何でしょうか 特にこれといった意見を述べる訳でもなく勿論投稿者の板違いではあるにしてもそれと同じくらいマナー悪いと思うのですがそこの所を是非教えて頂きたい