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質問と回答
解決済み

改正ナーフ案

なんかナーフに微妙な反応の人多いようなんで勝手に改正ナーフ案考えてみました

原初の竜使い→スタッツ1/4に。顔への1点削除
(3コスト4点ダメージスペルに合わせ、リーサル補助をしにくくする)
トランプナイト召集→運営のナーフから変更無し
だらだら天使エフェメラ
→潜伏を次の自分のターン開始までに。スタッツ1/1に
(全体的に破壊しやすいように。進化しても全体3点でとれる)

※追加ナーフ
水竜神の巫女
→既存の回復削除。ファンファーレ:覚醒しているならば自分のターン開始時にリーダー3回復を付与、を追加
(アグロが一枚で詰まないように。ブーストのファンファーレで覚醒しても回復は付与されない裁定)
次元の超越
→このカードは1ターンに1枚しか発動出来ず、「次元の超越」による追加ターンに発動出来ない、を追加
ビューティアンドビースト
→コスト7に。スタッツ上昇を手札6枚以上に
天界への階段
→このカードは他のカードによる破壊効果を受けない、を追加
ヘブンリーイージス
→コスト10に。効果を相手のターン限定に変更
(アイテールとテミスのシナジーを無くす)

こんな感じなら皆さん納得しました?

これまでの回答一覧 (5)

万人が納得のいくナーフは無いので今回のナーフは個人的に原初さえナーフされればメタることのできるデッキではあったので十分です.おそらくそれらがナーフされても環境のトップになにか出てきて不満がでるんでしょうがないですね.

イージスのナーフ案の一部が陽光回避に失敗するのはもはや海剣ウルズ並みの呪いだなあ

mo Lv19

トランプナーフ無しの時点でありえませんね

他1件のコメントを表示
  • もいもいurge Lv.58

    運営のナーフから変更はないだから6コストにするのままだよ

  • mo Lv.19

    あ、ほんとですね ごめんなさい

要するにイージスをウルズで増やして良いんですね

決まったことに文句言わないの。
この結果でどう自分のデッキを調整するか、それが大事。

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