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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 根源入りOTKデッキ診断よろしくです。

    おはようございます。 最近ドロシー使ってたらコントロール、超越使ってたらアグロに当たって泣きそうです。 そこで、真面目に根源入りOTKエルフをランクマで使おうかなと思い、質問させて頂くことにしました。 何度か試行錯誤した結果画像のとおりになりました。 自分なりに考えて見ましたが、皆さんアドバイスよろしくお願いします。 (最近ドロシーについての質問多いなぁ…)

  • A1から上がれない:(;゙゚'ω゚')質問

    A1から全く上がれません。 使ってるデッキはOTKエルフ、セラフビショップ、超越、たまにアグロヴァンプです。 •OTKエルフのデッキ構築はMPが高い人のを丸パクリしてます。(セルウィンなしであとテンプレ) •セラフのデッキ構築は屈辱の決◯者さんのを少し変えてパクリました。(セラフ2枚)(クレリック入り) •超越はマーリン2枚、氷像入りです。 •アグロヴァンプはgamewithの丸パクリです。 OTKエルフを使ったらドロシーには高確率で勝てるんですが、他のデッキは負けばっかりです。セラフはたまにセラフが引けなくて負けます。最近アグロばっかりなので超越はかなりきついです。 オススメのデッキなどあったら教えてもらえませんか?

  • コントロールロイヤルのマリガン

    荒波の中ロイヤルでもがいている私です。 色々と試行錯誤しつつコントロールロイヤルを使っているのですが、マリガンの基準がちょっと難しく感じる時がままあります。 と言うのも、「基本は3以下のカードのみをキープ。相手に応じて必須のカードは個別にキープ。後手の時はフロフェンならキープ」と言う基準でやっているのですが… 「3、5、7」マリ→ガン「3、6、8」とか、割とよくあるのですよね。おお、Fatty/stay hand...。 レシピは改造中ですが画像を乗せておきます。レシピへのアドバイスがあればそちらもお願いします。 それで、皆さんはコンロのマリガンはどんな基準で行っているでしょうか。アドバイス願いたく思います。

  • イベントが殆ど行われていない件について

    他のゲームと比べているつもりはありませんが、イベントがもうすこしあってもいいと思うんですよね… エボルヴ環境で始めたので、今のところクリスタルが安くなるぐらいしかイベントを見ていません。 なんでこんなにもイベントが少ないんですかね?

  • レジェンドが排出され易い時間帯(オカルト)

    4日連続で午前11時前後で1パックずつルピで開けたんですが4日連続でレジェンドが入ってたんですがこれはまさか当たり易い時間帯なんでしょうかね。4日目にしてプレミアの偶像・・・。皆さんのレジェンド引きやすいかもという時間とかあったりしますか?オカルトで構いませんので!!

  • カード生成のタイミングについて

    私は微課金でシャドウバースを楽しんでいる者なのですが最近日夜悩ましいことがありまして・・・ 皆さんは欲しいカードができたときにどんな基準で生成していますか?自分はカードを生成した以上パックでダブりを引きたくないという思いから、そのカードパックで出るカードでほしいものが残り少なくなったらその残りすべてを生成するというスタンスを取っています。 そこで質問なのですが、この考え方で生成するとき欲しいレジェンド・ゴールドの枚数は何枚くらいが適切だと思われますか?自分の個人的な考えについての質問となりますがどうぞよろしくお願いします。

  • コントロールロイヤルデッキ診断

    コントロールロイヤルのデッキ診断をお願いします。ランクはA3です。 迷ってる部分は 1、ヒルエンは他のカードじゃなくていいのか 2、7コスト以上のカードが散り過ぎではないか 3、舞踏を入れるべきか 辺りです。 コンセプト的には出来るだけ粘り強く戦えるようにした、つもりです。 1に関しては他にもノーヴィスやホワパラが候補に挙がりますし、2に関してはピンが4種と言うのはバランスが悪いのかも?と思います。 3に関しては、ツバキ君が必要な時に手札に来てくれず、ファッティが対処できない場面もちょくちょくあるからです。こちらの盤面を見て「お可愛いこと…」と冷笑されている気になってしまいます(被害妄想)。 他にも何かアドバイスがあればお願いします。

  • 超越冥府ウィッチ作ってみました。

    ふとした思い付きでできたこのデッキ… このデッキのアドバイスでもいいですが、皆さんがふとした思い付きで作ったコンセプトデッキを教えて欲しかったりします。 さて、 皆さん、このデッキ弱いと思うでしょう。 なんと、案外強かったですw 現在フリマで三連勝してます(アグロロイヤル、御旗ロイヤル、ネフティスネクロ) 平均超越発動ターンは8~9ターンです。 運命ないのに案外早い理由は雪だるま君のおかげです。 めっちゃ墓場貯めてくれますw 何より、決まった時の爽快感がたまらないので、良かったら使ってみてください! 皆さんのコンセプトデッキも使ってみたいので教えてくれると嬉しいです…w

  • デッキ診断お願いします

    コントロールロイヤルのデッキ診断お願いします。 見切れているのは師の教え×2、ユニコ×2です。 ランクマで10戦3勝でした。 コントロール系をあまり使ったことがないので、プレイのコツなども教えていただけるとありがたいです。

  • 一番現実味のあるナーフ案!?

    ナーフしたいカードやデッキがあるなら、それを使いまくって勝率と被害者を増やせば良くないか?と思いました。 (勿論ランクマがつまらなくなる比率が上がります) 例えば、ウィッチのドロシーなどをナーフ希望とします。 それを希望する自分自身がドロシーを使いまくってランクマを制します。 それによって、運営の決まり文句「使用率と勝率の偏り」に数値として反映させてしまいます。 後は今まで通りの抗議をするだけです(賛同者も増えてるでしょう) 雨降って地固まるってやつです。 このナーフ運動の案は賛成ですか?反対ですか? 自分は「反対」です。 めんどい、すきなデッキつかわせろ(・_・)

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