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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 久々に真面目な質問

    新環境入って早々、このQ&Aでもリリース前から作ると言っていた人が居た自然リントヴルムを組んでみたのだが、正直方向性に少し迷いがある。 一応今は豪風や展開デッキ対面は捨てて、それ以外のデッキと互角に戦えるようヴァイディとリントヴルムのパワーを推進させた構築にしてるんだけど、皆はどのような方向性にしてる? なんとかミッション回収用で使えるくらいには仕上げたい。

  • 先行販売買った敗北者www

    息してる?

  • おい、まじでドラゴン

    勝てないぞ ウィッチビショリノに負けた どうやって勝つのか教えてくれ 教えて欲しいな

  • 復讐ヴてリノセウスメタになると思う?

    あんまここでリノセウス対策に復讐ヴの意見を見ないんだけどアザゼルじゃ止めきれない感じ? 結局ヴァンプなら事故考慮してもアグロの方が良いんですかね?

  • アイラいらなくねいやガチのまじで

    自然ドラゴンなんだけどアイラいらなくねこいつ クッソ弱いんだけど強いと感じた場面ないんだけど どう思う?

  • アンリミ上位デッキ使用感想 その1

    とりあえず4種類試してみた。尚構築はここのテンプレを数枚変えたくらい。 ウィッチ 復讐に対して強い。一見苦手なエイラ相手もやれる。リノはリーサルに間に合わないので無理。一方稀に見るシープ入り闇蝙蝠は不利。それ以外は相手次第。プレイングは難しい。 エルフ リノを引ければ勝てる、引けなければ負ける。強いて言うならエイラは厳しい。良くも悪くも運が物言うデッキ。旧リノよりは取っつきやすいと思う。 AF 数こなすのにはオススメしない。プレイングがかなり難しいから。疲れる。だが色んなデッキを広く見れるのは特徴。ドロシーに体感不利がつくが無理というほどではない。虚数は1-2枚入れるべき。バーンに弱い。 エイラ エルフに強い。また旧クルトバーンで決める試合が多かった。一方で序盤並べて牽制してもその弱さが気にかかる。特にフラウロスとか…AFも序盤から動かれると辛い。プレイングよりは構築が難しい。エイラが遅延デッキでは無くなったと感じた。(大事) 感想、どの対面でも闇蝙蝠厳しかったので今後使ってみる。 質問、今日から新環境始まるとので使用感や動向が気になるアンリミデッキを。

  • 人形使ってて思ったんだけど

    AFみたいにシャドウバースしてるカードがあまりないんですよね。特にオーキスとノアのつなぎに。というわけで 心なき決闘  ロイドかヴィクトリアを出して人形1枚。エンハンス7、チョイスした奴を0/3して必殺付与 ↓ ロイドかヴィクトリアを出して+0/3して必殺付与して人形1枚。エンハンス7、チョイスではなく両方出す ドールスローターフィア+ドールスローター 1/2→1/3 こんくらいしてもいいと思う?使ってる感じ上の奴してくれると世界が少し変わると思う。

  • シャとはまったく関係ないんだが

    おススメなアンプないか?

  • このBGMが似合うカードは?

    竜使いのロリということでアイラ それにしてもこの曲ももう7年前の曲だということに驚いた

  • もしハンプティダンプティがエンプティだったら

    このギャグがしょうもないのはわかってますが既出なのかが気になります。 おまけ : 次のアンリミテッド環境にヘクターネクロの復権はありえると思いますか

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