シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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新アザゼル
アザゼルは適正って意見結構あるけど、どう思う?自分的にバリアやり過ぎな気もする。ファンファーレの6点は確実にやり過ぎ。 ダメカットできるのはターン1回までにして欲しい。
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テトラwwwwwww一人だけwwww
はぁ… ふざけんな 質問 なぜテトラに入れなかったか
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ヴァンパイア新シルバー
機械腕の悪魔 ヴァンパイア・機械 4/3/3(5/5) ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。 進化時 リペアモード1枚を手札に加え、PPを2回復。
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リーダースキン付きカード所持種類数分布
あなたのお友達は何人?
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ロイヤルシルバージェノ
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ありそうでなかった効果を考えてください
オリカは作らなくていいです 例 進化時、潜伏を持つ
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アンリミテッドの世紀末環境を一言で表してください
いいねが多かったら優勝
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グランプリ決勝報告
初・優・勝!! ようやく決勝戦4勝病に打ち勝ったぜ デッキはいつもの蝙蝠から渇望減らして信者入れた型 先行ミッドロイヤル 8T目に渇望邪眼決めるの気持ちいい 後攻アーカスネクロ めっちゃ回復された、蝙蝠2連で決めたけどこちらもライフ1の接戦やった先行とらな負けてたな 先行AFネメシス 普通に勝った 先行蝙蝠ヴァンプ 9Tリーサルを渇望ヴィーラで防ぐの気持ちいい 先行ミッドロイヤル エンハ白刃3回も使ってきやがって・・・まあ後攻とってガン攻めされなけりゃ普通に勝てる、渇望ヴァーナレク翼で〆
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い つ も の
以下公式より ■変更の内容と経緯 「ローテーション」フォーマットと「アンリミテッド」フォーマットについて、5月上旬の高ランクユーザーの対戦データを集計したところ、勝率でも使用率でも、上位のデッキタイプに大きな問題はなく、カードの下方修正となる変更は必要ないと判断いたしました。 一方、「ローテーション」フォーマットの対戦データで、エルフクラスの使用率が低くなっており、エルフクラスのカードを上方修正することで、ゲーム環境がより多様化すると判断いたしました。 先攻時の勝率について、高ランクユーザーの「ローテーション」フォーマットの対戦データでは、全デッキの総計で51.8%でした(3月上旬の対戦データでは51.3%)。高ランクユーザーの「アンリミテッド」フォーマットの対戦データでは、全デッキの総計で53.5%でした(3月上旬の対戦データでは52.5%)。 感想どうぞ
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オリカ製作室:3コスト4点スペル
飢餓の輝き以外微妙なカードだらけの3コス4点スペル いい感じのやつ頼んだゾ☺