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解決済みの質問(シャドウバース)

  • うーちゃんが語る原初ドラゴン戦術

    うーちゃんだぴょん!前回フェイスロイヤルの立ち回りを説明したから今回は原初ドラゴンを解説するっぴょん!早速弥生ちゃんに代わるぴょん。3 【疾走軸かランプ軸か】 原初の竜使いの特性から考えて疾走軸のほうが強いです。昔流行ったフェイスドラゴンに原初等の新カードを添える感じが良いと思います。 【マリガン】 相手及び先攻後攻に依りますが、最低でも覚醒からの原初に繋げることが勝ち筋の一つとなっています。そのため、序盤に盤面を取られないように低コストのカードは残しましょう(相手がロイヤルなら除去スペルもキープ)。原初は3ターン目に出すカードでは無いので戻しましょう。 【立ち回り】 フェイスを唄っている以上序盤から顔を詰めていって良いです。ただしフェイスロイヤルと違って顔面への攻撃の速さは遅く、盤面への攻撃手段が多いので適宜盤面を取ってください。 【こう考えられると強い】 原初は「後半になるにつれ腐る自分の低コストフォロワーを活かすカード」と考えましょう。その考えができていないとサハからイスラだして一体ほぼ確定除去、全員に2点ずつ与える動きのほうが遥かに強いです。 以上だぴょん!

  • ナーフまだかなぁ…(都都逸作品募集!)

    最近ろくなデッキ構築出来てないくせ、すぐランクマ突入BP溶かしまくりのCaricticeです! 待ち遠しいね、ナーフ…。色んな考えの人が居ると思うけど、そんな今の感情を都都逸であらわすとどんな感じ? 原初フェイロのナーフを叫び ついで超越やつあたり すっかりここ見る時間が増えて とうのゲームはなおざりね あー早くナーフしないかなー。

  • お前ら頭固いな

    超越ナーフナーフ言ってる奴らは頭固すぎんだよ!スペブの特性上強いカードが出る度に化けるじゃねーか!お前らは目先のことにとらわれすぎて冷静に見れてないんだよ! ってことでスペルウィッチからドロソ没収しまーす 知恵の光 削除 マジミサ 相手のリーダーかフォロワーに2点 運命の導き 8コス2ドロー 魔力の蓄積 3コス2回スペブドロー削除 マーリン 進化時のサーチ削除 ルー 2コス→3コス 虹の輝き ドロー削除

  • うーちゃんが述べるフェイスロイヤル戦術

    前回の俳句をいっぱい書いてくれてありがとぴょん!お礼にタージがたじたじなフェイスロイヤルの戦術アドバイスを教えちゃうぴょん!弥生ちゃんに変わるっぴょん 。100戦やって丁度70勝らしいぴょん! 【マリガン】 1コスは絶対に引きに行く。(2コス以降は数が多いからターン経過で自然と引けます)。ただしタージ、ニンジャエッグは序盤に出すものではなく終盤に強化フォロワーと一緒に出すものなので他の1コスがいるのであれば戻しましょう。 【出す順番】 場持ちの良いフォロワーから先に出す。2ターン目にケンタウロスヴァンガードで疾走させる動きは相手によっては(エルフ、ドラ、ウィッチなど)すぐ取られてしまうからまだ1/2フォロワーを出していたほうがマシ。(今の環境において2/2フォロワーは殆ど存在しない) 【相手フォロワーとの交換】 基本的にしないが交換にしないと明らかに自分のフォロワーがいい感じに除去される場合はこちらからおこなう。(相手に大鎌いるときにこっちが進化アルベールいる場合とかそういうレベル) ここおかしいよとかあったら意見ください

  • 総エーテル1万以下のデッキ限定の構築戦がしたい。

    そんなわけで、予算1万エーテル以内で組めるデッキを構築して晒しましょう。 例:冥府タイラント 金8枚:6400エーテル 銀12枚:2400エーテル 銅20枚:1000エーテル 計9800エーテル

  • 来月は何がアツイ?

    月ナーフでフェイスロと原初ドラのパーツに何かしら調整入るとして来月は何が台頭すると思いますか?予想する三本指をあげて下さい 自分は今度こそはOTKエルフ あとアグロヴァンプとナーフくらいじゃ衰えない原初ドラだと思ってます(´∀`=) どうでもいいって方は好きなアニメは何ですか? 自分はダントツでジョジョです^ ^

  • さっさとグラマス取ってナーフ待てば

    皆さんナーフしろナーフしろ叫んでないで 原初かアグロロイヤル使ってさっさとグラマス取ってナーフまで別ゲーやれば良いんじゃないですか さすがにネガキャンしすぎでしょ

  • ナーフってさぁ…

    ×対象カードを実戦レベルから引きずり下ろす ○対象カードを実戦にも使えるが以前よりも弱体化 私はこう考えているのですが皆さんのナーフに対する価値観はどのようなものでしょうか。 参考になるかはわかりませんが上の例だとライブラや収穫祭、下の例だとグリームニルウロボヘクターなんかです。

  • (提案)もしも、超越をナーフするとして・・・

    次元の超越 18コス スペル このターンのあと、自分の追加ターンを行う。 このターンの終了時、自分の手札のカードすべてを消滅させ、自分のPP最大値を0にする。 スペルブースト コスト-1 他TCGにおいてはよくあるようなデメリットですが、どう思いますか? 駄目だと思う人はできれば、他の良ナーフ案をお願いします。 そもそも、超越をナーフする必要がないと思う人は、たけのこ派か、きのこ派か教えてください。

  • え...

    ドラネクと倉木の間ぐらいですね。 質問は、好きなカレーとでも聞きましょうか、自分はハーモンドカレーの甘口が好きです。

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