至高神・ゼウスの評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。
至高神・ゼウスの情報
其の手に掴むは、遍くを穿つ雷霆の刃。暗黒を祓い、威光を纏いて降臨す。相対する宿敵。交錯する因縁。激動する大地を歩み――――そして、冥界神との決戦が始まる。
アダマスの鎌は万物諸共に寂滅を絶ち、アイギスの楯は終焉を許さず。超軼絶塵たる神々の決戦に、世界が鳴動する。
ローテ評価 | 9.0 /10点 |
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アンリミ評価 | 8.0 /10点 |
2Pickの評価 | 9.0 /10点 |
レアリティ | レジェンド |
クラス | ニュートラル |
タイプ | - |
声優 | 柴田秀勝(声優一覧) |
入手方法 | リバース・オブ・グローリー |
進化前10 5 5
ファンファーレ 下記の能力の中から、ランダムに1つの能力が働く。これをX回行う。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
「自分のリーダーを5回復」
「+3/+0して、「守護 を無視して攻撃できる」を持つ」
「+2/+1して、疾走 を持つ」
「+1/+2して、必殺 を持つ」
「+0/+3して、守護 を持つ」
進化後10 7 7
効果なし
テキストの説明
守護 | 相手フォロワーは守護を持つフォロワー以外を攻撃することができない。 |
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疾走 | 場に出たターンに攻撃できる。 |
必殺 | 攻撃したか攻撃されたとき、ダメージに関係なく相手のフォロワーを破壊する。 |
ファンファーレ | 手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。 |
構築戦での評価と使い道
2019/07/25時点での評価文です。
進化軸のデッキで採用
コストが10とやや重いものの、進化軸のデッキであればほぼ採用されるカード。上手く効果が発動すれば、一撃で相手の体力を削り切ることも可能だ。
至高神・ゼウスが疾走を得る確率
- 進化回数 2回 → 36.0%
- 進化回数 3回 → 48.8%
- 進化回数 4回 → 59.0%
- 進化回数 5回 → 67.2%
- 進化回数 6回 → 73.8%
- 進化回数 7回 → 79.0%
採用候補のデッキ
ローテーションの採用デッキ
2Pickでの評価と使い道
2019/07/25時点での評価文です。
優先度は並程度
雷鳴の軍神・フニカルなどの例外こそあるが、基本的に先攻は2回しか進化を行えないので、至高神・ゼウスの性能を十分に活かすことができない。そのため進化が行いやすいデッキを構築できていない場合のpick優先度は、並程度に落ち着く。
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