シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
そもそも「つまらない」という言葉自体には勝敗率を含んでいないのでして、ナーフは過剰な勝率を抑制するために行われています。ゆえに、ナーフを求めるならちゃんとした根拠を述べるのが妥当だと考え、その点では「つまらないからナーフ」は通用しないと思います。
ファイターつまらないしナーフしましょうか!
いま別のところでも言われているんですけど、あるカードをナーフを主張するときの理由に、「ゲームをつまらなくしてるからナーフ」という理由を挙げられることがあります。これに違和感というか、「それって自己中じゃね」って思うのは自分だけでしょうか。
もちろん自分も「このカードつまんねぇなー」って思うことはあります。ただ世界のどこかでこれが楽しいと感じてる人もいると思うと、つまんないからナーフなんて畏れ多くて口にできません。まず、勝率に大きな偏りがある場合のみナーフを行うという前提が自分の中にあります。
というわけで。
「つまらないからナーフ」という意見は、勝率に関わらず通用すると感じますか?