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シャドウバースの回答詳細

ワンドリのカードだけナーフするなら相当ありますねw個人的な意見ですが
暗き底より出でるもの
スタッツ6/7から5/5に変更
潜伏時の効果を潜伏時且つ復讐状態時に変更
トーヴ
コストを2から3に変更
攻撃不可を無しに変更
フェリア
進化時スタッツを4/4から3/3に変更
進化時バフ効果を+1/+1から+1/+0に変更
ゴブリンリーダー
ターン終了時効果をファンファーレに変更
トランプナイト徴収
全体のスタッツを1/1に変更
五月兎のお茶会
カウントダウン4をカウントダウン5に変更
ジェド マロース
スタッツを5/7から4/6に変更
ドラゴサモナー
効果をコスト3以上のドラゴンフォロワーに変更
黄金卿の獅子
コストが下がる効果を無しに変更
コストを7から6に変更
偉大レヴィ
コスト6からコスト7に変更
ビューティー&ビースト
コストを6から7に変更
ニュートラルでスタッツが上がる効果を+2/+2から+2/+0に変更
シンデレラ
スタッツを4/4から4/3に変更
緋色の剣士
回復効果を復讐時に変更
2点ダメージを顔面に飛ばせないように変更
プリンセスキス
バフ効果を+2/+4から+2/+3に変更
赤ずきんメイジー
進化時の効果をコスト5以下指定に変更
進化時スタッツを3/3に変更
エルフの双撃
ランダムな相手フォロワー2体に1ダメージでプレイ回数につきダメージ+1に変更
ファントムキャット
効果で与えるダメージの2倍を無しに変更
スタッツを5/5から4/4に変更
エメラダ
スタッツを4/5かは4/4に変更
豪拳の用心棒
スタッツを3/4から2/3に変更
くらいが丁度いいかなと







Q:(朗報)運営遂にレジェンドナーフを決意!!

公式Twitterにてレジェンドを含む5枚以上のナーフが確定しました
詳細は7月30日にらしいので、まだどのカードかは分かりませんが、ある特定のクラスの使用率の高さと書いてあったので、倉木はほぼ間違いないでしょう
あれだけレジェンドナーフを拒み、レジェンドナーフをしないと公言してたらしいですが、やはりToG以降更にプレイヤー数が減少したことが関係してるのでしょうね、そりゃー減って当然です
月1ナーフ、レジェンドナーフなど遅すぎますが徐々にプレイヤーの声に耳を傾けるようになってきましたね、これから良ゲームになることを期待したいです
皆さんはレジェンドナーフ何だと思いますか?アリスだろって声も聞きます(両方もあるかも)

  • エダマメ Lv.1

    全然だろw

  • イルミア Lv.32

    意味わかんないことしないでよ… まずトーブ3/3/3ノーデメリットとか狂気の処刑人どうなるよ… あとトランプないとぜんぶ1とかにしたら5コス3/3準必殺疾走守護とか…誰が使うのさ… 偉大レヴィは6コス帯競争率高いからこのままでいいんだよ! ジェドマロース?使ってるやつがそもそも俺みたいな変態しかいねーよ! 獅子は「ファイン7コスじゃ遅いかぁ…じゃあ5コスの偶像で。え?5でも遅いの!?じゃあいっそコストふみ倒せ!」ってなって出てきてんのに6コスにしたら偶像より遅ぇんだよ! 双撃…そんな性能にしたら誰も使わねーよ… 個人的にはって言ってるけど流石にこれは何も言わないってのは1プレイヤーとしてできなかったよ…ほんとにシャドバしてんのか疑うレベルよ…

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