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tamago Lv22

推測ですが、恐らく「(壊れレジェのナーフもしたくない、大規模なバランスの見直しもしたくないというならせめて)体力増やせ」と言いたいのではないでしょうか。
実際20では許されないレベルのバーストもありますし、今なら序盤ニュートラルが幅を利かせており、しかもニュートラル以外ではまず対処困難です。
もちろん体力増加による弊害もありますが、(運営が今後も変わらないなら)まだそうした方がマシと言う結論に至ったのではないかと思います。

Q:体力20より多くしろって話よく聞くけど

そうなると基本的にリノやアルベールでのピッタリーサルが主な戦い方のエルフやロイヤル、ちまちま削ってスペルバーンで決めてくるウィッチ辺りがただでさえフィニッシャー不足って言われてるのに余計クラス格差広がるんじゃない?
クラス格差を無くすために運営は体力…まぁ30に上げたと仮定しよう
そうしたら(30に上げたからもっとぶっ壊れ出していいだろう!)って考えになって各クラスにイージス、倉木以上の強力なフィニッシャーカードが追加されるようになってかつて無い程インフレが加速するとしか思えないんだけど、皆は体力上限upどう思ってんの?

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