シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ナーフしないのではなく、出来ないのかもしれませんね。
正式リリース後のナーフ内容は今回の力比べを除き、ほぼコスト調整のみでした(ライブラもエンハンス効果を削除したのみ)。
穿った見方ですが、グリムは効果そのものを修正する必要がありますが、効果修正は落し所の設定や修正後のテストがコスト調整より難しく、開発側で環境が整っていなかったのでは、とか考えてます。
ただ、今回の力比べのナーフで効果修正について実績が出来ましたし、月一で修正するとの告知もありましたから、これから行われるかもしれませんね(楽観視)