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sasayaki Lv13

次元の超越はβテスト初期では15コスト(!)でした

二次βテストで18コストまでナーフされてからは一切触れられていません

こんなものではないでしょうか

個人的にはウィッチの問題点は超越よりもスペルブーストというシステムそのものにあるんじゃないかと思ってます

Q:超越について運営は何かコメントって出してますか?

正直いって今だに超越が残っている意味がわかりません・・・
理由1:多くの人が言っているように相手にするとストレス
理由2:プレイヤーマナーが悪い報告は超越が多い(リーサル無駄シャカシャカ、シャカシャカした挙句リタイヤor放置など)
理由3:ウィッチの多様性強化を狭めている
理由4:存在することで他のデッキへの影響がある

必要悪という意見もありますが・・・このストレスの権化ともいえる超越に対して運営はなにかコメントを出してますか?

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