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シャドウバースの回答詳細

今期はどちらかと言うと

低コスは覚醒してないと微妙なフォロワー多いし実質覚醒に意味がねえよ!→ゼルで覚醒を目指すことに大きなメリットをもたせますね

環境高速化しすぎてPPブーストも隙だらけだしきつい!→高性能守護でPP増やす事にも意味があるラハブをあげる、更に実質守護で回復もできて隙なくPP増やせる水巫女でどうや!

頑張ってファッティ出してもカムラ一枚でどうにもならん!→ライブラあげるよ

頑張ってファッティ出しても舞踏1発で倒されてほんと糞!→何回でも復活してむしろ復活した方が利点だらけのウロボロスを使って下さい

環境速すぎるし高攻撃力の疾走だらけで復讐が完全に息してない!→ブラッドムーンでライフ関係なく復讐にできるようにします

ネクロマンスが墓地貯めの苦労と効果が釣り合わなさすぎて弱い!→ミントでネクロ0に出来るようにします、それでも不満なら盤面維持しつつ大量に墓地肥やしに貢献できる貴公子もつけちゃう!


ってな感じで特定の対策や上塗りと言うよりは それぞれのリーダーコンセプトの問題解決を測ったものと思われますが。インタビューでもドラゴンを盛り上げるとか言ってますし。
加減と言うものを知らなさすぎてバランス調整が下手くそだからとんでもない事になってるだけで…
ただしもし今期ナーフされなければ、確実にさらなる壊れカードでこのバランスの悪さを上塗りで誤魔化すでしょうね

Q:来期の環境について

STD 乙姫以下横並びと冥府どうすんだよ→バハ以下AOEと物量の大安売りで解決
DRK エイラと疾ビどう潰すんだ?→AOEとドロシーの物量、疾走
ROB ドロシーの展開どうしようもなくない?→AOEと安定のアグロと疾走
TOG 謎の3点回復とネクロの安定感おかしくない?→

ソシャゲにはよくある話ですが、毎期「○○のせいでシャドバ終わったな」という声が上がる一方で、運営は毎度それらを潰すような設計のカードを刷ってきます。
現在はトップテーマが対極のアグロ(寄りのミッド込)とコントロールのエボ期に近い環境にあるように思いますが、来期の運営はどのような環境を想定してカードメイクをしてくると思いますか?自由に意見を聞かせてください。

  • 防人 Lv.126

    うーん、とはいえドラゴンの場合その弱いところを今回全て消してしまったところはどうだろうか。ネクロは………地力の問題だろうな、これ。

  • もいもいurge Lv.58

    因みにHSがめっちゃ強い海外のプレイヤーが貴公子を見た瞬間に「WTF!!?なんだこのう◯こに下◯便 をぶちこんだカードは!!??」とおっしゃってるレベルでひどいらしく・・・MTGのスタッフがいるのか本格的に心配です もし何らかの形でKMRに会うことがあるなら中指立てにいきますね

  • もいもいurge Lv.58

    性格にはヘンリー(英国のヘンリー8世のことかと)に下◯便ぶちこんだカードは!!?らしい まぁ変わんないけどね!!!!

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