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シャドウバースの回答詳細
秘術もスペルも互いが強化の枠潰しあってるから別クラスにした方が互いのためではありますが、非現実的ですね。
法典よりコストの重い錬金術の代償、2/2出すだけの初級錬金実験、テンポロスの雄大なる教え、こんなのが未だにデッキに採用出来てしまう秘術の哀しさ
コスト論的には正しいのだけれど、あまりに素直すぎます。シャドウバースでカードゲームをするデッキは勝てません。
魔導の巨兵は手札消滅より、場の印全破壊して、破壊した枚数に応じて効果を得る画像のカードみたいな方式の方が良かったと思います。
雄大は抜きました コスト的に秘術のカードは他に比べてコスパ悪いと思います。 先行の時の手札事故率がひどすぎます。