シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
自分のとかなり近くて驚き こんな感じになりますよね
ちなみに OUT 闘気1ライブラ1ジェネ1
IN ウルズ2ゼウス1
です
ウロボはミラーで先出しが有利&ライブラで消える可能性を考えれば3でいいと思います
8PPで他にしたい動きがあるかというとあんまり無いでしょうし
ライブラは絶対に使いたいカードというより握っていれば選択肢が増えるというカードだと感じました
なのでかぶったらかなり使いづらいですし、ない場合は他のカードでどうにかなると思います
単体に気軽に使う分としても2枚でいいかな、と思います
闘気は…盤面さわれないのが嫌で2枚にしてますが3枚でも大丈夫ですか?(逆に聞く
託宣→ラハブ→闘気と理想ムーブしても7コスの動きが薄い気がして魅力を感じないんですよね(水巫女+ゼルぐらい)
他のパターンなら水巫女のほうがプレッシャーになるので優先したいと考えてます
サハ型なら7PPが重要で手札も欲しいので3枚かなって感じですけど
ジェネはゼウスと比較して2点に救われているのならそのままでいいと思います
私は自分の顔面保護を優先してるだけのことです
検討してほしいカードとしてウルズを挙げます
ウルズは対ミラーでのキーカードだと思います
アイラウルズでPPブースト加速の選択肢が1つ増え、フォルテウルズで10ppバーストの手段が増えます
相手に使うなら育ったラハブ、進化した水巫女を進化で安全にとれます
グダりやすい現ドラミラーでは如何に多くPPブーストして如何に回復される前にライフをふっとばすかがキモだと思います
劇的な違いは無くとも考えることはあるものですね
ランクマ頑張ってください!
マスターで100位以内目指してます。
サハルシを採用していないランプドラゴンです。
5日間ほどいろいろ試した結果、こうなりました。
厳しいご意見の方をお待ちしています。
自分も闘気とライブラは2枚か3枚かでかなり迷っています。後ジェネはゼウスが登場してから採用が少なくなったので意表をつくため、あと4枚目のフォルテみたいな感じでピンです。 あと闘気は確かにうつときにスキができますが、ブレブレを3枚採用しているため、ウロボロスが引けなかった時の息切れ防止、あとやっぱり託宣からの闘気が普通に強いため現状3枚さしています。(4ターン目では水巫女でブーストできませんし) あと自分が採用を検討していたカードは、おっしゃっていたウルズと大鎌の竜騎です。 やっぱりウルズは強いですよねー。 ゼウスも採用している方が多かったので1枚さしてみようかな。
近い構築の人がいるとなんか安心するw