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シャドウバースの回答詳細

少しでも参考になれば…
コラボミッション消化のためにとりあえずイージスビショップで20戦程回してみました。

やはり予想以上の安心感&厄介さを感じさせますよね〜
9〜10Tに出せないと押し切られますが…

超越相手は諦めてますが、ミラー相手を意識するなら
守護を並べてもバハムートやテミスで除去されるため、そこそこの
量回復できる大修道女やレディアンスを入れると先出しイージスされても直後にイージスを出せれば回復で耐えて案外勝てます。

あと少しでも確実に9Tイージスに間に合わせるために苦罰やレディアンスを入れると効果あると思います。
個人的にはダークオファリングのピン挿しでドロー&回復ができて結構助かる場面がありました。


Q:『イージスコントロール』改善案募集(´・ω・`)

やっとこさ、色々終わってデッキを一つ組みました……( •᷄ὤ•᷅)=3

そんな訳で、TOG実装前から考えていた『イージスコントロール』を試運転しました。

いやはや、想像以上の強さですよね。
イージス……(((( ;゚Д゚)))

まぁ、引けないと勝てないんですが( ´ω`)ウフフ…

このデッキは、
~8ターンまで除去と守護で守りつつ、
9ターン以降にイージスで圧倒するデッキです。

イージス召喚後の攻撃プランは、
・テミスで無理やりこじ開ける。
・バハムートで無理やりこじ開けつつバハで威圧。
・壁を展開しつつイージス特攻。
・力比べでロック&アタック。
……と割と多く揃ってます。

聞きたい事は、
・さらに安定させるいいアイディア。
・ミラーマッチ時の対策。
・超越対策、ミストやマイニュ以外に何かある?(´;ω;`)

それ以外にも「こうした方が良いんじゃね?」ってのがあったら書いていってくださいな(`・ω・´)+

  • もめんとうふ Lv.60

    守護は無駄って使ってるとよくわかる事実(((( ;゚Д゚)))  カグヤをピン挿しでもしてやろうか……(´・ω・`)  苦罰とレディアンス了解っす(`・ω・´)>そ  ダークオファリングはこのデッキで輝きそう、私も試してみます(*´д`*)ハァハァ

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