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シャドウバースの回答詳細

5コス3/3→5/5

ラストワード

お互いのプレイヤーは全ての手札を山札に戻し5枚ドローする。


進化して5/5だと残る可能性が高く能動的に使うのは比較的難度が高め。しかし環境に多いウィッチ、エルフはかなりを痛手をうける…が出した時の返しで展開をしてからこのカードを倒して手札補充も考えられる。

山札に戻すことによって冥府も困難になりコンボ系のデッキはコンボパーツが山札に戻ってしまうがミニゴブリンメイジなどでまたサーチが狙える。

こんなところかなとおもいます。

またアグロが強くなると意見があると思われますが5ターン目にこのカードを使う場面というのはだいたい手札が2~4枚ぐらいで手札の枚数はあまり変わらず5コスの性能ならこんなものかと。
また手札が少ない時にこのカードを展開してもその場合だいたいのアグロデッキは枯渇してかつ進化権も切らしてる場合が多いと思われるので返しでだいたい詰んだりすることが多いとおもいます。

Q:テンポウィッチを殺れるカード案

ロイヤルの展開力を悠に越えるテンポウィッチは、
インフレを加速させたと言っても過言ではない思います。
このままだと次のパックはどんな壊れカードが出るのか
想像もつきません。

そこで、次のパックで環境からある程度テンポウィッチを抑制でき、なおかつインフレを最小限に留めることが出来そうなカードを皆さんで創造してください。
(但しウィッチクラスにだけ発動するスペル、とかはなしでお願いします。)

  • ドロきち Lv.83

    確かにちょうどいい使いにくさですね。ウィッチに変成の魔術がいるのは問題ですけどね…。

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