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シャドウバースの回答詳細

MsW Lv9

1.NO。環境に蓋をしているというのは過大評価だと思います。殆どのコントロールが流行らないのは、除去が溢れていたり、アグロに轢き殺されたり、アグロやミッドの方が効率が良かったり、等の複合的な理由なので、超越をナーフするだけで状況が改善するととは思えません。改善しないのに勝率は決して高くない超越をナーフするべきでは無い。
 全体のバランス調整の一環としてのナーフなら歓迎するところですが、全体的に弄ってバランスを良くするのは難しいと思います。

2.具体的なナーフ案・メタカード案
相手のターン開始時か終了時に起動する能力が良いと思います。例えば「まどろみの森」が「相手のターン開始時」になるだけで超越に突き刺さるようになります。

Q:超越ウィッチは弱体化される必要があるでしょうか?

シャドバも3パック目のカードが追加され、様々なデッキタイプが増え、またスタンダードのカードであってもその有用性を再発見されたカードもあります。

徐々に広がりを見せているシャドバの環境ですが、未だに超越をナーフすべき、もしくは対策カードを実装しろという意見が見受けられます。果たして本当にそんなことをする必要はあるでしょうか?

アンケート代わりに使用させていただきます。
知りたいのはその選択肢を選んだ理由ですのでそこをはっきりと明記して欲しいです。

1.超越をナーフすべきか・対超越用メタカードを追加すべきか否か、またその理由。

1でYESの人への質問
2.具体的なナーフ案・メタカード案

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